[安利]蜡烛人手游燃烧的是自己照亮的就是你
还记得小时候,每当家里面停电,大人便会拿出一根洁白的蜡烛点燃,儿时的我在突然漆黑的夜里,看着那个小小的火苗,总是可以找到安全感,有时候我就在想,蜡烛的命运就是为了照亮他人吗?这种燃烧自己最终注定熄灭的命运,难道蜡烛不知道么?这样的事实难道不残酷么?
但事实上在我们的身边也常常会出现这样的人,像这跟小小的蜡烛一样缓慢却又坚定的燃烧着,照亮周围,点燃他人,即便费劲心血也会义无反顾~
说了这么多,也许大家会好奇,兔兔为什么突然这么感叹呢?~
因为兔兔玩了一款游戏,在这款游戏中,我生出了这样的感叹,所以希望可以写下来,把这款游戏推荐给大家,好啦~言归正传啦~
介绍一下兔兔今天推荐给大家的游戏《蜡烛人》手游,这款游戏也许很多人都不陌生,因为这款游戏在steam上面是有发售端游版本的,手游版也是完全保留端游的特色,以“10秒光明挑战瞬间记忆”作为核心创意玩法。小蜡烛需要利用自我短暂燃烧所产生的光明,记下由光触发的陷阱、怪物、机关以及其他多元化的环境元素,并通过“马里奥式”的跑跳操作,成功通过关卡,并点亮散落在关卡内部的其他蜡烛,获得更高的成就。而深层来说该游戏却讲述的是一个自我救赎的过程,充满了励志和哲学。
游戏的画面表现是非常好的,精致的画面,随着玩家控制移动时间也会随之改变,近乎真实。尤其是蜡烛燃烧时,看起来就好像是真的蜡烛燃烧,开发商在这个细节上也是相当的用心。玩法方面,玩家需要点亮场景里面特定的蜡烛,而有些蜡烛则是十分隐秘的需要玩家们耐心挖掘。更难得的细节是,这个只能够燃烧十秒的小蜡烛在燃烧的过程中会逐渐变小,光亮也会逐渐变暗(也会随生命数量变化),同时在燃烧的地方还会留下蜡,这些蜡印即使在黑暗中依然能够被清晰的看见,可以作为路标使用。不过,如果没有控制好,蜡烛燃烧殆尽或者掉进水里或者一些黑不溜秋的地方里,又或者是被木桶之类的东西给碾压的话,它就会死亡。不过,每一个关卡都有十条命供玩家们尽情挥霍(划掉)所以不用太担心自己过不去某一关了。
而游戏的类型则是解谜游戏。玩家需要控制蜡烛,不仅要合理地燃烧蜡烛来躲避危险,还要利用自己的智慧,通过一些物品来跨过那些看似无法跨越的障碍。每当蜡烛熄灭的那一刻,恐惧总会像冰冷的触手一般,爬过你的脖颈。 这款游戏共有六个章节,每章3—4个小节。你做为一支只能燃烧10秒的蜡烛,必须通过层层的障碍,最终去寻找光明的意义。游戏的操作很简单,只有移动和跳跃,长按可以点亮蜡烛。每一个小节关卡中都分布着一些蜡烛,你可以点亮他们,不过他们也是有时间限制的,在燃烧一段时间后就会燃烧殆尽了。当然你并不需要点亮全部,只要走到道路的尽头同样可以通关,但是在关卡结束的时候会显示你点燃的蜡烛数量喔,点蜡烛的设定更适合那些成就感需求较强的玩家。相比较PC端而言,移动端触屏可能会造成一些误操作,比如你跳跃的适合长按,有时可能会燃烧蜡烛。所以一定要谨慎操作,毕竟燃烧的是你的生命。
整个游戏的画面和音效,营造的氛围感和代入感都很强。在黑暗中对未知的探索,永远都不知道下一步是否会坠入深渊的恐惧,总是抑制不住自己点亮蜡烛查看周围的渴望,在瓶子喷出的气流中飞舞的梦幻,看着自己的身体逐渐消失的绝望,全部交织在这个黑暗的世界里。这其实是一种艺术,一种开发者和玩家的交流,你读懂了他,他也表达了自己。 聊一下个人玩下来的技巧。每个小节你其实是有10条命可用的。你每次点亮都会滴落一些蜡痕,每当你死掉回到原位,这些蜡痕其实可以用来指路。顺着蜡痕就可以不至于在黑暗中跌落深渊,节省了你燃烧的次数和时间。 好的演员,人们总是会去评判他对感情的表达,很多时候这种表达自然而真实,恰到好处。好的游戏也一样,他能向你传达一种情绪,这种情绪可以感染你,也可以影响你,是那么的真实而且触手可及。《蜡烛人》便是这样的一款游戏。
黑暗,是人类最古老的恐惧,从古至今,人类都在对未知的事物进行命名,幻想和研究,只是为了让他们变得已知,克服对黑暗的恐惧。但是这份恐惧永远都无法抹除,这种恐惧让你必须点亮灯火, 一看究竟。光亮只有十秒,即使为之燃尽生命,也要驱散那份黑暗,获得那点弱小的可怜的慰藉。 这就是《蜡烛人》,一款能让人沉浸其中的游戏。