【官方】大牌CV云集,带你走进《英雄战境》的声音世界

2018/02/23329 浏览综合
嗨嗨,各位军官:
过了个年好久不见~
俗话说每逢佳节胖三斤,不知道大家胖了多少诶 (ㆆᴗㆆ)
昨天正式开工,老板发红包,作为非酋的我,果然没有给我脸黑部落丢脸(╥﹏╥)
想起来好久没给大家更新了,于是!今天,特地邀请到了我们研发部门的美女音效师——Bunny来给大家介绍一下我们游戏中的各种音效,各位军官们,你们在《英雄战境》中听到的所有声音,都是由这位大美女负责录制剪辑的哦。
Bunny:
很荣幸能和大家交流,声音是一个游戏中很重要的一部分,是加强玩家代入感的一个很重要的手段。激昂的BGM能让玩家在团战奋勇向前,诡秘的BGM能让玩家小心提放从暗处杀出来的敌人。不知道大家在打游戏中有没有尝试过静下心来,专注听下好听的背景音乐,哈哈。会努力为大家带来更美妙的声音哒!
当玩家还在loading界面时,就已经能听到我们专门为大家呈现的声音了,我们制作了一首比较明快的曲子,密集的鼓点与各种电音互相配合,预示着即将开始的游戏和战斗,当你在登录界面或者载入地图的界面时,听到这首曲子,会不会更加跃跃欲试迫不及待呢?
当玩家进入游戏主界面时,BGM则换成了一首以钢琴和提琴为主要元素的曲子,同样伴有密集的鼓点,整个曲子的基调由起初平缓的电音,由低沉的贝斯和鼓点做过度,慢慢转入中段钢琴的轻快,之后急促的提琴声响起,给人一种即将踏入战场的紧张感,在达到最高潮时戛然而止,又转入一段较为平缓的钢琴演奏。因为玩家可能要在我们的主界面中停留很长时间,我们希望给玩家带来层次感比较丰富的音乐享受。
《英雄战境》目前一共有三种不同的模式:混战模式、团队模式、生存模式,在每个模式中采用的BGM都有所不同。
混战模式中,玩家其实时能听到两首音乐的,前4分钟,我们制作了一首以打击乐为主要元素的曲子,伴以其他乐器与打击垫的配合。我们希望玩家在一场大混战中,能伴随着鼓点,互相厮杀。最后3分钟倒计时开始时,第一名会获得“进化”BUFF,玩家间的竞争将更加激烈,整场游戏进入了最后决战阶段。此时,我们的BGM就会变成一首十分激昂的曲目,整个曲子由平静的开端,直接转入高潮,各种乐器杂糅,鼓点模拟激烈的心跳声,让人喘不过气来。在最后几十秒的白热化阶段,第一名不停易主,此时曲子由高昂转向紧迫,模拟着此时第一名紧张的情绪,在最后数秒,音乐又逐渐转向高昂,并在起势中戛然而止,游戏结束。不知道大家有没有伴着两首BGM玩着紧张的混战而心跳加速呢?
而在团队模式中,我们制作了一首电音与提琴交融的曲目。电音的狂暴与提琴的婉转完美结合,预示着勇气与计谋的配合才能带来最终的胜利。
在生存模式中,玩家们往往不会经历太多激烈的战斗,整个游戏过程的乐趣在于资源收集、偷袭、反偷袭、战术选择,所以我们不想选择过于高亢的曲目。生存模式的BGM,我们给他定的基调是神秘、阴森,玩家在广阔地地图中行走,既要抓紧时间进入安全区域,又要随时提防视野盲区突然杀过来的敌人,配以诡秘的BGM,紧张感和危机感达到前所未有的高度,这才是“逃杀模式”应有的体验,给玩家真正“生存游戏”的代入感。
我们在制作生存模式专属BGM的过程中也不断地思考,玩家情感变化是怎样的,在“紧张”中又有哪些更细腻的转变。我们将整首曲子分成了三个层次:在一开始的准备阶段,玩家还没有进入传送门,整体音乐是比较舒缓的,因为玩家未正式进入战场,还没有体会到逃杀的紧张刺激;当游戏正式开始时,伴随着鼓点的转变,音乐由舒缓逐渐转入诡秘,为了营造逃杀游戏残酷的气氛;当最后玩家进入决赛圈时,音乐逐渐变的激昂,给玩家更多的紧迫感,因为,最后只能存活一人!
其实还有一个小细节,在生存模式中,我们所有英雄都没有台词,因为我们会觉得英雄在走路时一直说话会破坏玩家的危机感和紧张感,所以就拿掉了。所以,别再吐槽我们不做英雄台词啦!在其他模式中每个英雄都有大牌CV倾情献声哦!
比如,雷电法王卡玛鲁,他是一位狂暴的、高傲的英雄,为了配合这种形象,他的CV我们选择由配音过《魔兽》中加尔鲁什·地狱咆哮的孟祥龙老师;而狂暴冲击沙克斯这名英雄,是一个中年硬汉的形象,我们选择了为《守望先锋》中配音半藏的刘北辰老师为他配上专属台词,沙哑的嗓音是不是很有魅力呢?这样的例子还有很多,比如开镜甜心洛莉莲的CV是配音过《守望先锋》中D.VA的陶典小姐姐;致命双子凯瑞斯是由御姐音的鬼月小姐姐献声的;微笑猫灵妮可可爱的声线则是醋醋女神的声音;即将登场的新英雄——阴狠毒辣的星际海盗黛西,是配音过《英雄联盟》中薇恩的范楚绒小姐姐….
各位军官们,听了Bunny小姐姐的介绍,是不是对《英雄战境》的公测又期待几分呢?《英雄战境》,一定会给你前所未有的游戏体验,我们相约公测,不见不散哦!
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