对于这次测试版本的看法

修改于2018/12/171311 浏览综合
首先,画质方面上我没什么意见。但是还是有许多地方让人不满意。
TapTap
先说操作,这个操作真的蛋疼,非得把操作做得该难的不难,不该难的地方非得整麻烦。我就是不理解,你出开火和机瞄键和一起我可以理解,但是为什么没有单独的机瞄键???你个使命召唤跟我说连子弹力量,现代战争,绝地求生等手游都有的单独的机瞄键你没有?双击开镜是个什么***,可以点一下的为什么非得点两下?省屏幕位置?换弹不能和换枪键合一起吗,像子弹力量一样,到是这个舍不得删,把机瞄键删了。
其次是自动开火,这个功能是真的恶心,不要跟我说自动开火对新手才有用,没有高手操作好的。你跑刀开自动开火有多恶心?转角就是自动一刀,两边都没反应过来人就死了。还大大降低游戏的操作难度,你知道为什么尖峰对决没什么fps手游大佬玩吗,为什么子弹力量又有那么多fps大佬,因为尖峰对决不谈氪金,单单是自动开火就劝退了技术至上的人,吃鸡可以做到为什么使命召唤手游就非得迎合手残党,手残加个辅助瞄准不好吗,残到那种开火键都按不了的人还玩什么fps手游。
再是三指的不友好,屏幕同时按3指开火键会不灵敏,玩散弹就感觉很明显,每次跑步+移动屏幕时开火要点2次。
接下来谈模式,tm怎么就这么喜欢单人打僵尸,你搞个传统单人回死吗,codol单人再烂也比僵尸强多了。你出僵尸多人好啊,就是非得改成半个僵尸猎场,cod传统僵尸模式呢?我的买枪补窗户呢?闯关打boss,升级?拜托这是cod,不是逆战不是cf也不是csol!我希望以后会有传统僵尸模式,我也相信会有。
最后是地图阉割问题,地图真的小了好多,还有团队死斗模式没有固定出生点,老是互换出生点,这样就造成了蹲别人蹲着蹲着跑进来的都是队友的局面,浪费时间。
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