击碎命轨卡池评测——近期最值得推荐砍手的卡池 朱蒂娅篇
大家好,我是安卓老咸鱼,青锋。

9月12日,更新了新池——击碎命轨。本次新池质量很高,在历届新池中数一数二,UR都很强,有余力的玩家都建议抽一抽,只要别太伤筋动骨影响接下来要来的联动卡池。为了给老铁们提供一定参考,对新池进行测评。
柴丸注:由于青锋的文章太过详实,原稿接近6600字,所以我在编辑的时候决定将这篇文章拆成三篇以方便各位玩家阅读。今天主要介绍朱蒂娅和艾西拉,由于龙柴目前存在BUG,所以等待修复之后再进行详细介绍

50级0破裸面板:415 163 105 70 70
裸攻击是全角色并列第一,天生好身材。速度弱势,且因为没有速度支援,速度一般。在速度火枪中偏低速,结合满觉的技能也就比凌格兰裸速高2,比奇拉低10。
奥义:造成两次120%/130%/140%/150%/160%/170%的物理伤害(即满觉340%),并减少1点奥义冷却。
被动1:攻击目标后降低目标速度10/12/14/16/18/20点,持续1回合。
被动2:战斗中与生命低于50%的目标战斗时,自身攻击提升15/17/19/21/23/25%。
被动3:击杀目标后,奥义冷却回复满,并提升自身速度5/6/7/8/9/10点,持续1回合。
定位:在能保证击杀节奏时伤害非常高的火枪,相对更适合高速低防图,甚至视情况可能是全角色输出最高。在不能追击的高速图里,常规下,提高面板全角色收益最高,附加加攻BUFF全角色收益最高。在螺旋之塔里能一定程度上替代石榴,个别情况下有希望发挥更好,但操作难度更高,且会更僵硬一些。尽量高觉醒。
技能测试:
奥义的两次伤害,若第一次伤害之后才将目标打到半血以下,则第二次伤害可以得到被动2的加攻加成。
因为目前用处不大,也没必要,就不测试被动1到底是不是攻击后降速、有没有描述错误了。
角色分析与评价:
朱蒂娅最大的特色就是超高的奥义百分比和击杀刷新奥义了。340%的百分比,也就是3.4倍的普攻伤害,绝无仅有,第二高的也就只有200%多一点。配合上击杀刷新奥义,节奏把握好时除第一枪都能打出高伤害。
考虑到最近多了很多萌新,就详细讨论一下伤害的问题。首先把我整理的伤害公式贴出来:
{[攻击*(1+∑BUFF百分比)]*属性参数-防御}*(1+伤害增加-∑伤害减免)*奥义百分比
其中属性参数在克制时为1.4,被克制时为0.75。如有错误概不负责~
对于朱蒂娅,不妨简化为:
{攻击*(1+∑BUFF百分比)-防御}*奥义百分比
影响朱蒂娅伤害的因素:
1、敌方防御。由上述伤害公式可知,奥义百分比是在攻防计算之后作用的,也即是说,敌方防御会很大影响朱蒂娅的奥义伤害。举个极限例子,当敌方防御高出我方攻击时,即使朱蒂娅奥义百分比超高,实际伤害却只能是个位数。所以请注意并不是奥义百分比高就一定有高伤害
2、攻击buff。这里的攻击buff包括友方角色附加buff(如曼狄的支援)的和朱蒂娅自带的半血以下加攻。因为攻击buff直接作用在攻击上而不像奥义百分比需要减完防御,所以可别以为朱蒂娅半血以下25%加攻的加成远小于奥义的3.4倍伤害加成,在高防时这一个加攻也可以达到3、4倍伤害加成的。所以当敌方血量很高,不能随便秒时,尽量让朱蒂娅在半血以下进行攻击。同理的,其他角色的加攻buff也可以为朱蒂娅带来不低的加成。
3、白字面板攻击。这个白字面板指进图之前或进图后的白字面板。显然,高的面板攻击才能有高的奥义伤害,也可以让攻击buff加成更高。
以上都是给萌新的科普向内容,接下来谈点实际的。
值得一提的是,当能保证攻击破防时(高过对方防御。只是强调一下,一般可忽略),因为朱蒂娅奥义的高百分比和节奏好时每次都能刷新奥义,在常规下、不能追击时,提高相同的白字面板攻击,朱蒂娅提高的伤害是全角色最高的(奥义打半血,每次攻击都可以达到1.25*3.4=4.25的高倍率,这是全角色平均输出的最高倍率。另外作为火枪,连携位高,连携伤害加成也大,不过必要性不大就不给出连携伤害的计算了)(所谓非常规情况即是超常发挥的其他类型输出。例如亚萨自爆炸一群,例如一个角色每个回合都反击一群)。这意味着调整面板时(印记、圣物等)给朱蒂娅配置最高攻击是收益最高的,也意味着当突破代价一致时突破朱蒂娅是收益最高的(手头没有朱蒂娅30破数据,按照她S+成长估计的)。类似的,常规下buff技能(如曼狄支援)给朱蒂娅是效果最好的(白字面板攻击可能全角色最高,奥义比例全角色最高。)。那么以防万一,再强调一下这一段结论的前提:不能追击敌方,且保证能一直输出且打出奥义。
和上一段同样的计算过程,意义变化一下,可以得到另一个结论:不能追击、打0防御敌方时,朱蒂娅伤害全角色最高。不过以0防敌方为前提意义一般不大,所以换成更适合的说法:朱蒂娅在低防高速本中输出很高甚至可能达到全角色最高。
(硬核警告)那么朱蒂娅与目前塔环境的最强火枪——石榴比较如何呢?因为需要考虑的因素过多,并不方便计算,这里仅给出一种情况下的输出模拟,以作参考。首先明确前提:1、塔环境,即全属性碾压。2、将会以塔中偏高防的角色来作为模板,因为能应付高防角色是石榴的优势。假设石榴与朱蒂娅相同面板,敌方防御为石榴攻击的70%,5人集火满连携应对,其中3人为物理且占据低连携位(石榴连携4、40%伤害,另两个连携1、2,20%伤害)。则用石榴且物理都是普通攻击时输出:0.7*0.25*(3+0.4*4+0.2*4*2)+1.23-0.7=1.615倍面板攻击,石榴奥义其他物理都是普通攻击时输出:0.7*0.25*(4.06+0.4*4+0.2*4*2)+(1.23-0.7)*2.06=2.362倍面板攻击。朱蒂娅打半血以下输出:(1.25-0.7)*3.4=1.87倍面板攻击,直接输出:(1-0.7)*3.4=1.02倍面板攻击。若将敌方防御设为石榴攻击的50%,其余不变,上述四个输出依次为:1.505,2.411,2.55,1.7倍面板攻击。上述假设中,假设面板相同有利于石榴,假设5人集火满连携有利于石榴,假设3人物理有利于石榴,假设占据低连携位有利于朱蒂娅,假设用石榴时其他物理角色都没有奥义有利于朱蒂娅,总体来说算是有一定平衡。
由上述模拟,可以得到初步结论:1、当能保证击杀节奏,且在朱蒂娅奥义之前能将目标敌方打到半血一下的话,用石榴,能杀的低防和不用奥义能杀的高防敌方,换成朱蒂娅差不多也能杀,甚至更轻松。但对于用石榴时要集火且用奥义才能杀的高防敌方,换成朱蒂娅容易杀不掉。2、若在朱蒂娅奥义之前没能将目标敌方打到半血以下,朱蒂娅的伤害会大幅降低。而没有石榴这样的减防时,想打到半血一下可能并不容易。
所以关于塔环境下朱蒂娅和石榴的对比,本咸鱼得到如下结论:塔环境下朱蒂娅能在一定程度上替代石榴,个别情况有希望比石榴发挥更好(例如打不出高连携时)。但因为需要保证击杀节奏,第一次击杀并没有奥义的帮助,且应对高防敌人时更难处理,所以会有更高的操作难度,用起来也会更僵硬一些。
朱蒂娅的用法就不多谈了,一般就是作为输出火枪,击杀节奏什么的也说不出什么。在以后也可能能利用上降速这个特点来确保友方能追击。
提几个事:1、虽然前面进行了一点朱蒂娅和石榴的对比,但本身这两个又不是不能一起上。更准确的说,这两个一起上效果很好,石榴的减防可以有效提升朱蒂娅伤害,并且也更有把握在朱蒂娅奥义之前将目标敌方打到半血以下。拥有同样减防技能的是UR蓝枪尤特拉。2、再提一下,一般给朱蒂娅上BUFF提升是最大的。所以当可以上BUFF时,用朱蒂娅替换石榴的难度会有所下降。不过若是舞娘再动,因为朱蒂娅需要保证击杀节奏,反而不是那么好用的样子(用朱蒂娅没事少打一次奥义的话,就要考虑考虑,上朱蒂娅到底划不划算)。
3、朱蒂娅奥义觉醒一次加20%伤害,加攻技能觉醒一次加2%攻击,比例不小,建议尽量高觉。4、印记选择修罗/惩戒吧。高奥义并不能有助于触发撕裂。若能触发撕裂一般撕裂是最好的。