通关了,说说看法

2019/04/282380 浏览综合
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(别问咋玩都在我发的图里)
第一
后期一键运输啥的很重要拜托了,点十几个城运兵真的很累。
第二
军团方针能不能学下信长之野望,求你了,就坚守,发展内政,攻略,运输淄重就行了,然后开个一键攻略点一下就好了。我后期把军团全取了太尼玛磨叽了,一直送,一个8城的军团打个6城的弹丸小国一直打败仗(不是孙家),后面的军团也不运粮调了运输也不运。取消一看他自己涨阀值也是醉了。不能设个强制阀值吗,阀值到了就运,气的我直接取了手调,我打的是极难难度,就这个军团的ai,我觉得一个8城有洛阳五十多个将也不缺钱粮的军团,愣是有城缺钱,缺粮出逃兵的,我认为自己手打好一些,你设军团的意义在什么地方。我觉得还不如三国群英传点个委任来的舒服。
第三
有养成但是技能特性太少,事件太少,来访太少。太学没有事件是个败笔,探索没有奇遇也是败笔,宝物特性单一且只有10级,我还以为会有神器或专属呢,既然你生孩子的哪个符都99999了为什么就不能搞点神器呢,有隐藏打也好呀,种田打人有意思吗,种田不去打神仙我感觉就屠杀懂吗很没劲呀。6巨城升到巨城居然没有加成我升它的意义是啥,搞钱搞粮食吗,拜托家里不屯兵的,钱花不完的。
第四
兵种特性不明显,特殊兵种条件太苛刻且没啥卵用。这点拎出来说,问题太大,不想被搞混淆了。就拿白马义从来举例,950的民心3到4千的农业,在前期做不出来,且是北平那边特有,简单的来说我看到它的第一眼我就觉得我是用不上了,事实上也是,等我见到有高级兵种的时候,我早已称帝十年有余了。人都灭的差不多了这个时候你南蛮说你有几千藤甲兵,直接十万刀盾兵镇压了,压根没用。我希望是这种特殊兵种开局能送一些就好了,或者角色独有也可以接受。这种的,我感觉特殊兵种就是白给。再说普通兵种,我跟大家讲一个很简单前期横行的法子,轻步兵拉满,骑兵全解散,弓兵留点手动用的。就无敌了,你这个骑兵造出来又不见得有多强,又不怎么克步兵,输出也不高攻守城也没用,你造这个睿智干嘛嘛。你造一万对吧吃粮也多,花里胡哨的,一万五步兵镇了,你气不气。直言不讳的说,你这个兵种特性,做就是的睿智嘛。
第五
武将的属性加值太少,这个加值的问题你试过吕布剧本都懂的。不做赘述了。
第六
声望那种没啥卵用的东西,恩,城如我所说,又花不出去,叠那么高干嘛。就招人有加值呗,几乎所有武将的技能都是叠声望的,然而声望是个没啥篮子用的东西。我宁愿多要一点属性都不想要声望。只有招将的价值还不如不要,涨那么快看着烦。
第七
技能树,咋一玩,没问题,但是玩到后期,我发现他这个技能树,太短了,一,不能再满足种田的玩家,二,它的技能加成太少,玩起来不爽且没有后期加成高的,或者和前期叠加的技能树就更不爽了。
第八
这个游戏最大的问题其实是打到后期想种田了没的种了。打仗就全拉满了。玩法太少,太过单一。
OK,吐槽结束,可以评论。有杠精或者喷子刷。直接关回复。
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