小建议@青蛇@逍遥子
修改于2019/08/05157 浏览综合
觉得字多可以直接跳到最后,中间只是举的栗子
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一
关于当铺,希望里面可以出来类似于背包分类的东西
分类找东西,想卖什么卖什么
(现在这个一直往下翻太反人类了)
同时增加一个 一键出售 DC级物品
这样可以减负好多
二,平二指跑环问题,这个问题我从四月份就开始说了,
青蛇,僵小鱼,逍遥子,老鲍勃的帖子下面都有过留言,微信客服那边都反应了两三遍了,什么时候才能优化啊,
三,
游戏里面的很多东西存在感极低,特别需要优化,或者删除,
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像声望系统,已经被大多数人遗忘
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善恶值,(现在除了和如来,霸刀这俩个武功挂钩外,就剩下娶亲了)
对于大部分玩家来说,这个属性基本上可有可无
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还有像太极山每次出来的 骰子,内裤,。。。诸如此类,
这些东西乍一看还挺好玩的,
可时间久了,就麻木了,每过一段时间还得去当铺清理一下,反而变成了一种负担,
(我有个想法,可以把这些奇葩的物品,极大的降低概率,可以用来收藏,做成那种类似于其他游戏一样的成就系统,这样既保留了这种暴走风味的东西,又解决了老问题)
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还有血药蓝药炸弹........等,
这些东西感觉,以前过剧情时很需要,打福地时也很需要
可这两个都做完后,
基本用处不大了,血药蓝药日常还可以代替老白干,
像炸弹毒药什么的,基本上在背包里一放就是几个月
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因为上面的问题,菜园基本上也就是用来种灵芝的了
,雪莲在过了福地,也不需要了,其他植物简直都变成了观赏植物,种就是为了好看,
药园的主要功能已经从种药,变成养虫,养草的地方
我有时候觉得这就是用来收集寒玉丹材料的,根本想不起来这还叫药园
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还有刷药那几个地方
还有好多东西。。。。。等等等等,
这些游戏里的元素,出现的意义就是为了服务这个游戏,可是这些元素与游戏之间的互动实在太少了,
有些互动甚至接近于零。
那这些东西存在的意义是什么呢?
我希望你们能够注意到这些方面,并且后面去解决这些问题。
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加个图片好像更容易被看到)