关于情怀,飞官有话说~

修改于2023/05/297438 浏览综合
最近飞官接手了一下论坛,翻看了无数遍帖子,忽然有点小感触,想说出来给大家听一听。
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好多Taper用情怀的名义打了一星,一句“侮辱我的情怀”理直气壮,似乎让人无从反驳,细细想下来总有点小空洞。
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飞官觉得,情怀,是在忽然想到时一直渴望却又难以言明的东西,是一种对某个执念的无法为外人道的说辞,是记忆深处一段美好却无法回溯的旧时光。
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每个人对于那个热血江湖的记忆大概是相同的,热热闹闹的手动刷怪,挂机聊天,吐槽你石头又没打上,羡慕别人强化一次就成;每个人对于那个热血江湖的记忆又是不一样的,可能为你拉怪的是他,可能你偷偷准备了一堆蓝是为了她,可能兄弟几个在网吧里坐一排,砍完BOSS出门喝酒撸串侃大山。
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当这些在手游热血江湖里,你还没有来得及体验到的时候(以上那些回忆在这里很多都会有,真的会有),你怀着期待的心情登录了一下游戏,看了一眼场景,听了一会音乐,做了一下下主线,你无比激动的想重现当年的风采,但是你不得不按照进度一步一步来的时候(我想给这里标红,却不知道怎么标…尴尬…)…新鲜感过了,落差被悄悄出现的情怀放大…这不是我的江湖!当初我如何如何…十年前这样这样…原来时那样那样…于是你走了,扔下四个字,侮辱情怀,点了一颗星,辣鸡游戏。
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你仍然可以“骄傲”的亮出你的情怀,然后重新把它们塞回角落里。对此我们也无能为力,毕竟,那些时光过了就是过了,我们谁也没法回去…
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我们很努力在创造一个新的江湖,希望玩家可以在游戏中创造新的记忆,我们还原了很多剧情,我们设计了很多玩法,我们投入了很多的心血,我们做了长长的故事,我们希望玩家可以多点耐心来体验,但是很多人将这份苦心置之不理…
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你可以吐槽玩法吐槽活动吐槽任务吐槽系统,甚至可以拐弯抹角的骂,这是您的自由,但只要您说的是游戏里的,飞官能明确了解到的内容,一定会在看到的第一时间给您反馈。但是您只来一句,情怀,都不肯给我们一个向您解释的机会,都不肯给自己一个明明白白的理由。这种的“情怀”…真的…很抱歉…我们要不起…
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手机与PC的差别导致了游戏的差异,手游更多是在工作学习之余的碎片时间,为玩家提供一个可以适度放松和娱乐的途径。如果以端游的日均时间强度来制作手游…根据大数据得出的结论,大部分手游玩家都接受不了…
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但是飞官也没那么悲观,因为还有很多很多的玩家进入了这个江湖,跟我们“战”在一起:有大家口中的R,也有很多微氪或者无氪的朋友。我们一直在努力收集所有玩家的反馈,解决玩家提出的问题,竭尽所能的把这个江湖做的更缤纷,更绚丽。因为我们也有自己的情怀,而这种情怀,不会输给任何人。
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那个…新补丁已上线,增加了好几个新功能,优化了很多操作体验,还悄悄的加强了BOSS的掉落,欢迎大家前来体验。
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目前,团队正在紧锣密鼓的制作新版本,在下个版本准备开放的有新…算了,等飞官请示过领导再来爆料好了。
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感谢您的浏览,希望热血江湖手游能带给您新的情怀~
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Make me 热血!Let us 江湖!
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