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关于玩法加点及流派的介绍!
修改于2019/12/185797 浏览攻略
首先是每个加点的加成,开局能得到二十的加点选择属性,下面献上图![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
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体质有关刀法、剑法、棍法。
刀法的属性图以下(9体伤,1神伤是什么意思呢?就是当你造成1000伤害时,体槽伤害造成900,神槽伤害造成100,不明白体槽和神槽的下面有图⊙∀⊙!)
言归正传,刀法有这么可观的面板,那它岂不是无敌了⊙∀⊙? 告诉你,NO!!!一山自有一山高(手动滑稽)
那该如何玩呢?目前公认比较强的刀法流派是在必报山庄。形成反击流和反伤流,不仅打人痛!还反击反伤,这让其他玩法的怎么活⊙∀⊙!(刀法还有其他的流派因为较多,就不一一列举了,接下来的武功也一样的,一项只列举目前公认最厉害的流派)
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下面是剑法的属性,剑法拥有较高的体槽伤害,并且提高格挡(抵挡本次的伤害)
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棍法的属性图,中等伤害的体槽伤害,破招(让敌人的出手重新计算——比如出手的速度的二秒一次,那你破招的话就会打断他的出手,让他重新读秒⊙∀⊙!)
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人物的敏捷属性图:极限身法怪的必然选择!!!
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人物的体质属性图:提高人物的体槽,提高体槽伤害的防御力。
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人物的智力属性图:提高人物的神槽,提高对神槽伤害的防御力。
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拳法属性图,拳法拥有较高的体伤,伤害不如刀可观也不如剑有格挡,但是拥有暴击!!!没错,正是暴击。
拳法虽面板不如其他的玩法华丽,但是暴一出,谁人可敢一战!!!![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
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掌法的属性图,掌法在目前的情况下并不乐观,不过这也是坦克流玩家的选择之一![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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指法的属性图,指法在面板上也较为厉害,加上点穴()
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腿法的属性图,体槽伤害和神槽伤害各占一半,是不是失望了
但是呢,腿法玩的是攻速流,正好和极限身法流相配哦!温馨提示:腿法前期不强,后期等到攻速快的时候才是腿法的天下!!!但是过程非常非常难熬,没有耐力超强的玩家最好还是不要选择这条路线。
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鞭法的属性图,鞭法后期必中的存在(极限身法流的克星),虽然面板不友好,但是可以选择鞭毒流的流派,持续伤害依旧是一流的存在!!!
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———————————————————————— 魔音的属性图,这个面板非常强势,和刀法一样。而且它的功击有几率(后期可升到100%的几率)使对方窒息(让对手不能恢复气槽) 强势的面板加上🐮🍺的被动,就问你爱了没?![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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玩家怎么加点什么有关于后面的路线!!! 当然,也可以升级后加其他的点数,保证加点平衡^O^
流派是自由的,谁也挡不了我,版主来都没用(手动滑稽)![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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本期到此结束,咱们下期再见![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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