【英雄征集鉴赏】现在的玩家,都这么有才的吗?

2019/09/19407 浏览综合
大家好,我是导演!
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前阵子咱们不是展开了皮肤
以及英雄设计的玩家征集活动嘛...
一段时间过去了,导演打开邮箱
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哇,不打开不知道,一打开才发现...
真的有很多优秀的投稿哦~没想到这届的玩家这么优秀
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大佬们究竟发了啥?赶紧随导演来看看!
01玩家自制英雄斯巴达角斗士
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02玩家自制英雄沙漠引路者.沙卫
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普攻:朝指定方向泼洒沙子,被击中的敌人缓速0.5秒(伤害:小/攻击速度:慢)
技能 明灯指路:朝指定位置丢出提灯,再次点击可以收回,并把提灯范围的敌人拉到面前,并造成伤害,放在草丛可以增加视野(伤害:中/CD:将提灯收起才能再次使用该技能)
大招 流沙河:在指定位置摆出流沙,将范围内敌人慢慢往流沙中间吸,2秒后巨型蚁狮窜出造成伤害(伤害:高/集气量:大/攻击范围:中)
03玩家自制英雄骑士团审判官.凯达尔
地位:战士/输出
特色:吸血
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普攻:按住拖动瞄准蓄力,满气时切换为直向劈砍(攻击力:依照蓄力时间)(特点:普攻可以吸血,满气时双倍)
技能:审判时刻,增加自身跑速,加快普攻蓄力时间(CD:15 秒)
大招:处刑.地狱火,按住瞄准时,飞在空中不能移动,松手时向地面挥砍出一道大火墙,被直接击中的敌人会造成大量伤害,以及燃烧效果,其余非友军生物跟英雄,经过火墙都会造成燃烧(攻击力:高/集气时间:长)(缺点:大招使用完,处于疲惫状态不能攻击、缓速,持续5秒)
04玩家自制英雄流浪剑客.犽
定位:刺客
上手门槛:高
特色:双型态普攻
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大剑型态普攻:用气操控大剑飞出,大剑会在末端旋转停留3秒收回,期间不可移动,被攻击到的敌人,会造成持续伤害(攻击速度:慢/攻击力:中)
短刀状态普攻:短刀模式为连段式攻击,分别为刺、挑、砍三个动作为一套(攻击速度:快/攻击力:中)
技能:迴天,使用剑上的机关,将两边刀刃发射出去,一次被两把刀刃击中的敌人会造成双倍伤害,使用后切换为短刀型态(大招命中敌人时,刀刃自动收回)(CD:15.秒/攻击力:中)
大招:一剑画三清,向指定方向瞬移转一圈,接着地上的刀刃向圈内交叉而过飞回剑上,接着圈内看出三个刀痕,圈内敌人造成大量伤害,扑空的话刀刃不会收回(成功命中敌人后,转化为大剑)(集气量:高/攻击力:高)
05其他玩家自制英雄/皮肤
当然啦,除了以上几个设置的比较完善的英雄之外,还有一些玩家投稿了非常可爱,设计的也很有意思的英雄,也一起来鉴赏一下吧~
(1)由Zoujiaqi投稿的设计稿:
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(2)由无病呻吟丶投稿的设计稿:
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三井角马
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叶卡
以上,就是本期的全部内容啦!
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不得不说,我们的玩家都非常有才~
英雄/皮肤的设计都很有意思!
当然,这些英雄/皮肤的设计
都会交给我们内部的大佬进行评审
后续如果被设计进游戏里
我会第一时间进行进行公示哒~
大家一起期待吧!
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