春节活动结束了,发表一下个人感想...

修改于2018/02/221582 浏览综合
活动前刚好20级457推到祝融,活动结束后27(马上28)级457宝石满配卡到扬州(28级)1-8,目前能收集的战姬齐了...
当然不是炫耀什么,因为我今天就是因为不爽来吐槽的
首先说一下,我是个卡级玩家,所有属性属性不达到满点不想升级的那种梦幻西游玩家,以下均基于此态度发表言论
对比了一下相同级别的清剿和活动给的经验值,基本两者是持平的,也就是说同样的经验值限制下,清剿和活动之间就需要取舍,且常规恢复的体力有限,这就造成了肝活动→没材料→活动道具换材料→升级→材料不够强化武器→肝活动的死循环,而且活动里面还出现了一个无氪玩家来说性价比极高的天赋徽章,这就加快了新人无氪玩家的游戏节奏
讲道理,就我个人的感受来谈:我觉得这个游戏节奏蛮平缓的,如我这样的慢节奏玩家,一旦游戏节奏变快就很难适应,开始出现疲劳期反应(俗称长草期)
其次就等级而言,目前为止我的推图顺序是要由于活动,所以我不是很清楚主城等级高回头去清低级图会不会和常规攻略上描述的那样有属性差异。当然,一旦出现这种情况无疑提升了游戏难度
试想一下,游戏节奏本身是平缓的,因为活动出现开始暴增等级,而暴增等级开始出现玩家断层:高等级咸鱼表示材料够经验高渴望升级,低等级新人表示升级太快属性跟不上推不动主线。这是一种本末倒置的现象。如果你跟说我说:我游跟舰R(这里我直接提名字就不掩饰了)一样,等级只影响资源储备(体力金币等)上限,其他属性全靠养和肝,那我不和你计较。可问题在于等级影响了属性上限,再加之主线章节boss节点战斗难度相对正常节点难了数倍,不达到及格线的属性无论如何都无法通关。
个人感觉:这已经不是公测之后策划搞得活动出问题了,这是开发组移交给策划之间的沟通出了问题,当然我估计姬魔这个小团队没有开发和策划的细致分工(没有嘲讽的意思)
顺带一提:就这次春节活动在内,其他问题也依旧存在:例如活动产出道具来兑换材料的比例出现问题等,这些基本都可以忽略不计
所以个人虽然给出了我游五星评价,也只是基于小团队成功所给出的祝贺和鼓励,游戏内出现的细致问题还有很多,大家说过的东西我就不赘述了
对了,有出现以上情况的玩家留个回复或者点个赞,让我知道有没有中标的群体
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