致《诺加尔德》玩家的一封信
各位《诺加尔德》的勇者们:
大家好,我是水人。很感谢大家对《诺加尔德》的关注与体验!短短两日,我们收到了不少勇者们的热情建议,大家反馈的内容皆已收录,并且已经开始仔细评估修改的方案,争取在未来的测试里能够给大家带来更好的游戏体验。
但同时我们也想说声抱歉,希望能够获得玩家们的的谅解。
因本次版本内容的不完善,团队的能力和经验有限,导致不少勇者在游戏体验的时候感到不愉快,我们深表愧疚和歉意。
尽管本次是《诺加尔德》首次公开测试,目的是想验证游戏玩法,但我们也不能因此理由就将游戏不完善认为的理所应当。我们相信,经受过各种打磨,方能成为利刃。
【关于本次测试问题】
一、战斗卡死BUG
已排查并缩小问题出现的范围,为了更确切知晓触发bug的原因。我们在最新包中增加了一个上传机制,希望这个机制能够助我们彻底解决这一问题,尽快带给大家一个愉快的游戏体验。
二、净化石难以获得
大幅提升了净化石掉率,并且设置了保底机制
三、迷宫探索消耗时长
我们在接下来的修改当中将会调整为玩家单次冒险时间控制在半小时左右
四、新手引导
新手引导调整,增加了可跳过的部分
五、关闭安卓测试入口
因参与安卓测试的勇者人数远超预期(原定计划只有5-7千人),故提前关闭了下载入口。
六、游戏内容丰富度
测试结束后,我们会增加玩法丰富性,构思更多新的元素和冒险内容,增加游戏的趣味性。
最后,再次向参与本次的玩家说声抱歉!也恳请大家给我们多次机会,和发表更多游戏内的理性建议。我们相信,在大家的支持与帮助下,《诺加尔德》也会变得越来越好的。因为这不仅是一款由五个人制作出来的游戏,而是一款与你们一同打造出来的Roguelike游戏——《诺加尔德》。
一名满怀歉意且即将秃头的策划
2019年12月18日