[推荐/漫谈之一] 反乌托邦——秩序,掌控,爆裂无声

精华修改于2019/08/22852 浏览综合
//本文是我兴趣使然所作,粗浅的介绍(口胡)一下我对于相关概念的理解或认知,文章仅个人观点,如有谬误,请指出并见谅(本文非科普)。
//本文为系列文章首篇,预计会双更,共计十篇,直至假期结束。
//本文由TapTap 用户南大鳥编撰,转发请注明作者及原链(嘤)
引子
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(来自网络 1984中著名的场景与台词)
反乌托邦(Dystopia)作为从上世纪七十年代开始流行的一种社会思潮,其中蕴含的大量社会反思,政治隐喻成分,因此,从一开始,[反乌托邦]主题就是一种蕴含深厚的体裁,与此相关的书籍,游戏以及影视作品几乎无不萦绕着压抑,严肃的作品氛围。
我们不妨仔细探究一下[反乌托邦]的前世今生,以此为切入点了解这种思潮,也为相关题材作品(以游戏为主)的理解打开视野。
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(来自网络一幅描写乌托邦的超现实主义画作纽约艺术家 Samuel Gomez)
一.空想的理想国与飘渺的乌托邦
想要理解什么是[反乌托邦],首先就要知道什么是[乌托邦]以及它有那些[反]的必要。
乌托邦(Utopia)是一个想象的社区或者社会,其中的居民拥有非常高的个人素质与生活品质,如果以[完美]的世界来形容[乌托邦]式的社会,那么[反乌托邦]就是其反面或阴暗面。
粗略了解[乌托邦]含义,我们会发觉这一思想拥有一个潜在的矛盾:Utopianism: A Very Short Introduction的作者Sargent提出:乌托邦式的社会从本质上存在矛盾,因为社会不是同质的,其间充斥着欲望与冲突,当两个(人的)欲望无法同时满足(冲突)的时候,这个集群就无法被称作[乌托邦],这是因为在[乌托邦](人的)所有欲望都应该得到满足。
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(wiki百科 Nowa_Huta_jako_idealne_socjalistyczne_miasto)
[乌托邦]这个词语出自Thomas More爵士于1516年出版的Utopia一书,这个词语由希腊语中的οὐ ("not")和τόπος ("place")组成,意味“不存在的地方”,后世则一般把[乌托邦]更加笼统的归纳为比当代社会更加美好的地方,其确实寄托了人们对于美好事物的向往。
按照时间顺序,第一个记录在案的[乌托邦]设想正是著名的柏拉图的Republic(imaginist或理想国),在公元前380年,由柏拉图提出的这个设想中,市民被严格的划分为“金”、“银”、“铜bronze”、“铁”四个社会经济阶级,而处在最上层的“黄金”级市民经历严格的教育之后就有机会成为主管城市的benign oligarchsphilosopher-kings(哲学王)。统治者利用自己的智慧公平分配社会资源,消除社会贫困。教育事业是整个设想的核心概念,法律,军事等方面则没有在其中体现。缺乏实践性,整个设想可以用“浪漫而美好的空想”一语概括。
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(来自wiki 左Politeia_beginning._Codex_Parisinus_graecus_1807 右Isola_di_Utopia_Moro)
而在Thomas More的书中提到的[乌托邦],则是一个与[理想国]有同工之妙的理想社会。在这部书中详细描写了一个小岛(虚构)上与众不同的宗教,社会和政治习俗,文中的描写似乎包含对欧洲修道院的影射,有人认为,Thomas所撰写的[乌托邦]目的是讽刺当时英格兰的社会现状,并不是着力描绘一个理想社会,因此[乌托邦]依旧是一个[不存在的好地方](幻想乡?)
至于现在,[乌托邦]已经成为理想社会形态的代名词,作为一名理工男,我将简要介绍[乌托邦]思潮在科技和文化方面的具体体现(依旧是一种想象就是了)。
一如Francis Bacon(1561-1626,英国的哲学家和政治家,他的作品极大促进了当时社会的科学发展,影响力贯穿整个第一次工业革命(scientific revolution))New Atlantis中描述的那样,科技与技术的[乌托邦]只能存在于未来社会(技术乌托邦主义)。过去的人们认为未来的[乌托邦]式理想社会中,先进的科学和技术将极大提高居民的生活标准。例如,人类将摆脱死亡与病痛,甚至人的天性和人的体况也会发生变化。技术介入人类生活的细节,诸如进食,睡眠,繁衍都已经被人工手段替代,最终,人类达到了一种人与科技的平衡。
但是以上这种社会形态的设想仅仅局限于人类的生活方式,是一种[静态完美]。更多的,人们提出了基于个人志愿的多集群社会体系,每个人自由的选择自己期望的制度体系。
但是不可否认的是,这些设想均是建立在科技与技术成熟发展的基础上。科学技术的发展必然造福人类,可是一旦科技滥用又会造成怎样的恶果?20世纪下半叶,技术乌托邦主义 technological utopianism的反对者们,诸如John Zerzan( *主义者)和Derrick Jensen(*主义作家)认为现代技术正在逐渐剥夺人类的自主权,他们拒绝工业文明,以此避免技术对人类自由的威胁。与此相关,[反乌托邦]思潮逐渐兴起,著名的[反乌托邦]文学作品如[1984],[美丽新世界],[我们]等,都在文中体现出了对[技术乌托邦主义]的反讽与隐忧。
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(wiki 左Somer_Francis_Bacon 右Utopian flying machines, France, 1890–1900 (chromolithograph trading card).)
一.BIG BROTHER IS WATCHING YOU
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(来自网络乔治_奥威尔的[1984]就是一部典型的[反乌托邦]文学作品)
[反乌托邦(dystopia)]式的社会体系往往令人深感恐惧。这个单词来自古希腊语δυσ-(坏)和τόπος(地方),简单直白的一个”坏地方”,当然它就是[乌托邦(utopia)]的反义词。值得注意的是,这个单词也是由[乌托邦]的提出者Thomas More爵士提出。不同于[乌托邦]寄托着人们对于理想社会的向往,对于美好世界的想象,[反乌托邦]社会体系拥有诸多消极特征:[灭绝人性(dehumanization)],残暴统治,环境灾害以及更多的社会衰退。[反乌托邦]社会多出现在文学艺术作品中,其中最著名的就是乔治 奥威尔的[1984]和奥尔德斯·赫胥黎的[美丽新世界Brave New World]。[反乌托邦]体裁出现于多种小说类型中并利用这个概念吸引读者对于社会,环境,经济,宗教,心理学,伦理学,科学和技术的关注,有些作者利用[反乌托邦]对现实社会进行批判,有些作者则用此来描述濒临崩溃的极端社会状况。
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(来自网络[v字仇杀队]里人物V的经典形象,这部漫画作品传达出强烈的[反乌托邦]思想)
学者Gregory Claeys(伦敦大学教授)和Lyman Tower Sargent(密苏里大学教授)则对[反乌托邦]进行了区分:首先是[文学反乌托邦]表示那些比作者描写的更加恶化的社会形态,而[反乌托邦]则是表示作者对于实施[乌托邦]式社会行为的批评。
在Gregory Claeys的A Natural History (Oxford University Press, 2017)一书中,Claeys为[反乌托邦]定义提供了更加详细和以史为鉴的定义方式,他认为,[反乌托邦]这一概念可以追述到法国大革命早期,其中尤其强调了反殖民主义的思想,另外,伴随时代发展,[反乌托邦]还逐渐引入了诸如科学滥用,社会不公,托拉斯,核危机等主题。
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至此,关于[反乌托邦]的口胡结束,接下来为主题游戏介绍,请读者酌情使用。
.抗争,醒悟,爆裂无声————[反乌托邦]题材游戏介绍
说回正题,接下来我们将要介绍以[反乌托邦]为主题的游戏作品
[反乌托邦]是游戏中常见的题材,游戏中玩家通常作为[自由战士]对抗只手遮天的恶势力,但是也有部分游戏作品视角独特,它们把视角聚焦在[反乌托邦]社会中的小人物,通过角色的生存挣扎向玩家传递[反乌托邦]思潮和对于独裁的批评。
//部分游戏介绍和截图来自Steam和TapTap,游戏链接来自Steam和Taptap
一.[旁观者2 Beholder2]TapTap&Steam
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(来自Taptap平台游戏官方截图)
-->本游戏介绍来自Taptap游戏介绍界面
关于【旁观者2】
你相当幸运,实习生 ! 你的梦想已经实现了!
虽然你仍处于公司的最底层,但你已经胜过大多数普通群众,毕竟他们穷尽一生也不能得到这么多!
你已经决定要成为怎样的人了吗?
你会成为最勤劳、负责的职员吗?那样我们将亲自授予您勋章。或许你是一位奋斗家,你已准备好消灭所有阻碍前进道路的绊脚石?还是说,你的目的完全不是这样?
无论如何,你现在已是公司的一员!
从此刻起,任何人都没有支配你的权利!你可以自己选择自己的未来!
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(来自Taptap平台游戏官方截图)
二.[指尖战争]Taptap
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(来自Taptap平台 taper王小虎游戏攻略 截图)
-->本游戏介绍来自Taptap用户名字土土的冒险者啊库啵的游戏推荐贴
韩国开发者SOMI的经典窥屏解密游戏Replica,终于移植到移动端。在游戏中,玩家点亮一部别人的手机,从短信、个人社交媒体、照片等等蛛丝马迹中,探索一个陌生人的一点一滴。整个游戏的画面都在一个虚拟手机屏幕,操作也仿佛在操控正常手机一般。(除了略像素风的画面)
但是这款游戏并不是事事满足你私欲的I社。
随着剧情的深入和对手机信息的推理,你会了解手机的主人是一个革命者,为了寻找真正的和平以及推翻残酷当局的统治而不幸被捕。你的任务是要在政府的监视下,从手机中找到原主人“恐怖主义”的证据。期间,你不能拨打报警电话,不得接听任何“国土安全局”以外的电话。你其实也被“监禁”了。
你只能在手机中找到原主人是“恐怖分子”的证据,并且以此来证明你是一个纯粹的“爱国者”。这很可笑,那个自称“国土安全局”的当局,他的行径何不是另一种“恐怖主义”?可能熟悉《1984》、《V字仇杀队》、《黑客帝国》的朋友,已经理解这款游戏想表达的深层含义。
你无从得知你从小接受的“教育”是对是错,你无法判断当局对你的解释是真是假。这时,你是选择妥协做一个“爱国者”,还是渴望真相,做一个被政府惧怕的“人民”?如果现在的你摇摆不定,不如遵循内心的选择。
值得玩味的是,游戏的开发者是来自韩国的SOMI,他曾表示游戏中的部分内容来自于真实事件。结合韩国正面临的“***”事件,不由让人在游戏中体会到浓浓代入感。
目前官方已发布官方中文版的手游版。游戏总共有12种不同的结局,有些是开放性的结局,同时还有8个成就,重复游戏性很高。目前游戏售价12元,steam平台也有力度不小的折扣,推荐大家尝试一下~baini~
TapTap
(来自Taptap平台 taper王小虎游戏攻略 截图)
三.[请出示证件Papers, Please]TapTap&Steam
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(来自Steam商店游戏官方截图)
Steam商店链接:https://store.steampowered.com/search/snr=1_4_4__12&;;term=+Papers%2C+Please
-->本游戏介绍来自Steam商店游戏介绍界面
Congratulations.
The October labor lottery is complete. Your name was pulled.
For immediate placement, report to the Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint.
An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
Glory to Arstotzka
The communist state of Arstotzka has just ended a 6-year war with nei***oring Kolechia and reclaimed its rightful half of the border town, Grestin.
Your job as immigration inspector is to control the flow of people entering the Arstotzkan side of Grestin from Kolechia. Among the throngs of immigrants and visitors looking for work are hidden smugglers, spies, and terrorists.
Using only the documents provided by travelers and the Ministry of Admission's primitive inspect, search, and fingerprint systems you must decide who can enter Arstotzka and who will be turned away or arrested.
//咕咕咕,有时间了翻译
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(来自Steam商店游戏官方截图)
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(来自Steam商店游戏官方截图)
四.[We Happy Few] Steam
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(来自Steam商店游戏官方截图)
-->本游戏介绍来自Steam商店游戏介绍界面
We Happy Few讲述的是一群富有勇气又有一丝小坏的人们的传奇,他们正试着逃离惠灵顿威尔士单调古板的生活。在这座毒品泛滥、充满着复古未来主义风格的架空1960年代英国城市,你必须与其他居民打成一片,尽管这些居民对于不遵守他们古怪规矩的人们不太友好。
---->*1960年代反乌托邦式英格兰
在一个复古未来风格的1960年代,你将体验一座曾经饱受战火摧残,如今又被一群妄想快乐的人们重建的城市。在惠灵顿威尔士,所有东西看上去都很快乐,包括道路,居民和无处不在的电视明星—杰克大叔!然而,这个美丽的世界却处在崩溃的边缘。你将探索这个世界的历史,并发现为什么它会变得如此虚伪的快乐。
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(来自Steam商店游戏官方截图)
---->*怀疑与喜悦
We Happy Few描述的是生活在并逃离一个程序生成世界的故事,在那儿你必须学会如何掩人耳目。如果你的行为过于出格,或者你没有服用“Joy”(一种当地的快乐药丸),那么周围的人会变得多疑而且会迅速将你揪出来!并且是强行的。如果你想存活的足够长直到逃脱,你需要学会如何伪装、潜行和肉搏。
---->*一个成年人的故事
We Happy Few里的角色并不是典型的电视游戏英雄。他们是有缺陷的,并且没那么显著的英雄主义,他们的世界已经彻底被创伤扭曲。每个角色的故事情节都会根据他们周围的世界发生的事件作出反应,而且他们置身其中。我们的故事绝对儿童不宜,并且故事里还装点着黑色幽默、希望和一丝丝救赎。
五.[>observer_]Steam
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(来自Steam商店游戏官方截图)
Steam商店链接:
-->本游戏介绍来自Steam商店游戏介绍界面
如果自己的恐惧受到侵入,你会如何应对?
现在是 2084 年。你是 Daniel Lazarski,被称之为观察者的精英神经网络侦探,同时还是一个企业助资警察部门的成员,你的目的是潜入并侵入嫌疑犯的内心。你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的 C 级贫民区展开调查。随着你潜入罪犯及其受害者的内心寻找线索,你被迫再度体验他们最黑暗的恐惧。在寻找真相的道路上,你能走多远呢?
Observer 由 Layers of Fear 的制作团队 Bloober Team 精心打造,是一款面向成人受众的电脑黑客类游戏。所见所闻将会深深地萦绕在你心头。
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(来自Steam商店游戏官方截图)
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(来自Steam商店游戏官方截图)
相关类型游戏还有很多,本贴难以一一介绍,读者可以在本贴下方讨论。
尾声
令我意外的是,[尼尔机械纪元]居然也有[反乌托邦]元素,而长久以来我的关注点一直以来却都是2B小姐姐。。。可以看出,游戏体裁的多元化会给玩家带来更多与众不同的游戏体验,而类似于[反乌托邦]这种富含哲学深度的体裁更会升华游戏内涵,让玩家在酣畅淋漓的游戏之时,内心也会稍微的有所触动,有所思考。
//这是我自己的专栏节目[假期漫话]的第一个帖子,希望我这种[格物致知]的游戏介绍方式,玩家能够喜欢。。。
码字,翻译,编辑不易,三天内本贴点赞过50,加班加点跟新下一贴,你们的支持就是我的动力(骗赞get)。
南大鳥
2019/08/03
附录
本文选取资料索引
乌托邦 baidu
反乌托邦 baidu
Utopia wiki
Republic (Plato) wiki
Francis Bacon wiki
Dystopia wiki
Brave New World wiki
谁控制过去就控制未来;谁控制现在就控制过去。
——————————————————乔治 奥威尔 [1984]
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