今天也是吃土的一天
我又双叒叕鸽了,我之前忙着造轮子来着...
空闲的时候我还修改了一下玩法上的内容,看着是不是很像扫雷
其实不一样,毕竟扫雷有个小红旗!(扫雷都插上小旗子就不会死了)
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正文
主要是我删除了一些内容。。。兼职那块去掉了,我感觉这部分有点多余了。我打算用别的代替但是还没想好。因为兼职去掉了内置游戏就没了。
我想要提高互动性,但是不知道在哪部分下手,就靠一个核心玩法推动剧情方向,(玩法这块要刷刷刷)一直刷刷刷会不会枯燥呢?虽然所有游戏都在刷刷刷。如果是rpg刷之后掉装备也许还不会特别枯燥。我这游戏在刷的时候没有战斗就没有那种掉落武器的成就感咋办呢?
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也不知道什么时候出demo...543小时留念,脑袋疼



不知道你们下周开学还是已经开学了,嘿嘿嘿