一点点小建议
玩下来感觉游戏后期是比较吃资源的,建筑的升级还有研究一次下来基本上辛苦赚的资源一下就没了,而赚资源无非就是打打BOSS,运资源车什么的,但是以下正是我要说的问题:
1、野外资源有点少,一次就几十的资源,相对于建筑等几百几千的资源花费是不是有点少了,建议可以略上调野外的资源
2、体力机制,相信客服们也有看到许多吐槽英雄体力的问题,打一次仗耗费一点体力,有的英雄使用技能也会耗费体力,而体力两小时回一点......,关键是体力药水只能恢复一个英雄的体力,这让玩家怎么在等待建筑完成的过程中去刷刷野怪呢?
3、国家间的平衡性有点要失控了,领土上有些国家站了大半土地,而有的国家土地却寥寥无几,这样一些资源车还有一些副本都在大国的国土里,而小国却无法使用那些资源车以及副本等资源,这在游戏初期就明显体现出了差异,而那些小国经常会有大国的人进来攻城,或是时不时就对小国的人决斗,战斗力略显劣势的小国的人在本身就难以得到资源的情况下更不想因决斗而损失大量兵力,自然多数人会选择逃跑,而逃跑机制却是每个英雄损失一点体力,这样小国的人基本上没法发展,这样下去会有很多小国的人弃游的。
4、任务有点少,希望可以丰富任务的内容和奖励
5、希望增加可以在自己城内开采秘银之类的稀缺资源
以上便是我的一些小建议,毕竟希望这个在我看来值得期待的国产手游会做的越来越好~望采纳
补充一点:希望可以提供微信支付渠道~~~