[攻略] 廉价六步兵三狙击稳定上分套路

精华修改于2019/04/281.6 万浏览自走棋
PS:以下数据均来自测试服s3赛季,正式服稍有改动,但整体思路不变,具体改动与应对会用粗体标出。
首先,晒一下战绩,不算顶尖,但我想也算是有了一定的经验,那么接下来我就和大家来分享一个我在游戏中最常用到的,也是吃鸡最多的套路——步兵狙击流。
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整体思路
虽然说我把这套阵容命名为廉价六步兵,但实际上我们的核心其实是围绕着“狙击”以及“骑兵”这两个连协buff,如果我们在前中期没有拿到狙击的话,哪怕你快速达成六步兵了也会举步维艰。而其他的buff诸如灵能者等,更多的只是对这个阵容的补足与完善以达利益最大化。
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完整阵容如上,这是一个需要十人口才能利益最大化的阵容,所以前期大家尽量攒钱白piao,努力冲人口,不过因为整体阵容并不贵,所以成型并不困难,再加上像鸟骑兵、护盾兵等很多棋子都不是热门,白piao都很容易拿到。
前期选择
这个阵容在前期最需要的是步兵buff,这个buff算是这个游戏里前期最容易达成,且收益非常高的buff,一般来说开局就是医疗兵、神枪手、火焰兵、护盾兵,这四个棋子都是前期非常容易刷到的,看到就不要犹豫,赶紧拿。
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在我们拿四步兵的同时,肯定还会刷到鸟骑兵与摩托骑兵,这两个也要拿,但不用急着上。骑兵buff是对狙击buff的补足,摩托骑兵可以酌情上场,这个棋子的收益还是比较高的,鸟骑兵则是质量过低,不建议快速上场。(正式服鸟骑兵从先锋变狙击了,让我们前期可以快速成型,加上摩托骑兵变三费,实际上我们可以早上鸟骑兵。)
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中期巩固
步兵buff收益高没错,但是缺乏输出能力,当你到了七人口时如果没有输出的补足就会显得特别乏力,这个时候我们就需要狙击buff了,步兵阵容里本身就有神枪手与特种兵两个狙击,我们只需要再加一个狙击就行。这里我推荐雷震子,自带范围性攻击,收益非常的高,完全可以当做阵容核心使用,且种族灵能者等一下我们也会用到。(正式服虽然有鸟骑兵连协成一级狙击,但雷震子本身棋子质量过硬,加上与童子连协的灵能者buff,他依旧还是我们的核心。)
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当我们形成四步兵三狙击的时候,我们的主体阵容就基本成型了,这个时候我们就可以进行一个补足了,如果你的人口不够,可以酌情下护盾兵,那么场上也就是军医、神枪手、火焰兵、特种兵、雷震子,七人口我们就可以上鸟骑兵与摩托骑兵了,然后你就会看到可怖的输出。当然这种上法并不是绝对的,我们主要还得看棋子质量,除了必要的狙击buff连协的三个棋子外,其他的可以看质量更换。
后期补足
刚刚我们上面也说了,雷震子的种族灵能者是有用的,那么怎么用呢?上童子,这个棋子是支援加灵能者,这个时候我们场上要是有军医的话,我们上童子就可以同时获得灵能者与支援的一级连协buff,收益并不是非常的高,但对于阵容的补足非常有用,特别是支援者,大大增加了前排生存能力,对步兵buff有很高增益。(正式服童子降为一费,我们实际上也可以酌情在前中期就让他上场,特别是我们的火焰兵与特种兵二级的时候。)
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最后,也就是我们十人口的时候,就是完整的补充完六步兵,让整个前排达到最肉的地步,最后一个棋子也就是我们的投弹手了,他在补足六步兵的同时,还会和火焰兵连协为我们提供一个一级的异能buff,这也是对整体阵容的一个补足。(正式服版本已经改了!火焰兵从异能变先锋了,不过这并不是我们阵容的重点buff,所以对实际收益无太大影响。
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(正式服火焰兵)
这样合算下了,我们十个棋子最终会获得六种不同的buff增益,一个三级五个一级(正式服没有异能buff了,所以实际上是四个一级),不管前中后期都有着比较强的战斗力,除非发牌员为难。
棋子站位
前中期我们就按照肉盾在前输出在后的原则站位,尽量保证自己的输出不会被切到,然后关键棋子神枪手、特种兵、雷震子旁我们就放上像鸟骑兵、摩托骑兵这种不算非常重要的棋子作为干扰,让对面的刺客切错对象。到了后期的话,也就是十人口时,我最常用的站位会是像下图这样。
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这个站位比较通吃,如果你懒得研究的话,按照这个站位来肯定没有错,不过还是建议大家要根据对手的站位酌情进行调整,具体思路像我上面说的那样就好了。
这里再解释一下最终十人口时我的站位思路,投弹手放在最外面的原因是他需要最快的速度开出大,也就是范围性的沉默,所以需要最快的受到最多的攻击。接着就是火焰兵,虽然他的大招攻击低,但胜在攻击范围广以及持续时间长,所以最好也要快速放出大招。最后是童子,按理说这是个加蓝的辅助啊,为什么也要放在外面呢?因为本身我们的阵容并不是很吃大招,只要最开始像投弹手、火焰兵、摩托车手的大招,放过一遍就好了,第一波大招后卖了童子可以给自己的阵容来一次血量补足,非常之划算。
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升级优先级
所有棋子都需要两星,特别是投弹手,放在阵容最外面的前提也是他有两星,这个时候他的血量会非常高,很能抗,后期没人拿他的时候你甚至可以三星,不过这并不是重点。
在棋子升级过程中,我们最优先要生到三级的是“神枪手”,这枚棋子非常廉价,但收益也非常高,所以我们优先考虑让他三星。
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其次是雷震子,他是我们的另外一个输出核心,不过鉴于这是一个热门棋子,所以我们也没必要一定要最求把他升级到三星,能三星最好不过,但两星也够用。(正式服改动后鸟骑兵也享有狙击buff,加上没人拿,我们完全可以把他提到和雷震子一样的优先级。)
再次是摩托骑兵与军医,这两个不算非常热门,同时价格低廉,三星收益非常高,甚至可以考虑三星时把他们与投弹手站位互换,让他们顶伤害优先开大招。(正式服摩托车变成了三费,这个时候我们就不考虑让他优先三星了,可以考虑火焰兵与护盾兵)
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(测试服)
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(正式服)
剩下的就看你的脸是黑是白了,除了鸟骑兵与童子之外,这两个棋子只是作为补足的,本身质量不高,哪怕是到了三星,不建议在这两个棋子上浪费钱,特别是鸟骑兵!两星就够了,除非没人拿,发牌员一直给,那也可以三星。
装备优先级
前期攻击装与攻速装优先给神射手,雷震子来了的话,就给雷震子,如果装备比较多还可以分一些给特种兵。
攻击回蓝装前期优先给特种兵,酌情还可以给个给摩托骑兵,这个棋子的大招也不算弱,如果不富余的话一定记得留一个给投弹手。
被攻击回蓝装前期优先给火焰兵、军医,同样也最好要留些给投弹手,他的大招是可以扭转战局的。
蓝量装给上述棋子都行,前期重点给特种兵,后期最好给投弹手。
技能伤害装优先特种兵,然后是火焰兵、摩托骑兵,如果富余的话还可以匀一个给投弹手(正式服建议除了特种兵之外尽量留着给投弹手)
防御装重点给护盾兵,然后是火焰兵,最好集中在一个棋子身上,等级优先。
总结
我在这里只是给大家提供一个经过我实践后觉得可行的思路,并不是按我上面说的来就一定吃鸡哦,也不要完全按照我上面所说的来,一定一定要酌情进行相应的修改,比如雷震子久久不来我们就可以暂时用眼虫呀、罗汉呀进行顶替,前期不顺我们就可以优先拿斧奴等强力卡进行过度。总之,思路要灵活一点,祝大家游戏愉快,天天吃鸡!
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