《荒古奇谭》bug解决公告,来自技术小哥的秃头感谢~
大家好,我是小师妹~今天你打怪了吗?
《荒古奇谭》测试后,大家对游戏褒贬参半,所有鼓励与支持,小师妹由衷地感谢并感动,因为你们的肯定,疾风工作室越加动力满满,全力以赴的去解决问题和开发游戏。对游戏颇有意见的玩家,我们也是真心的遗憾和抱歉。我们的初心是希望大家都能有愉快的体验,但是首次测试,许多未开放功能和bug确实影响了你们对游戏的评价。
请允许小师妹向关注游戏并参与了测试的玩家对以下情况作出汇报:
1、大家发帖反馈的问题和建议小师妹为啥没有都回?
首先非常抱歉,这确实是小师妹的问题。测试第一天,小师妹工作稍微有点多、有点搞手脚不赢。但是小师妹都看到了,并且把问题都反馈给了技术小哥。
2、大家发现的问题、bug,都解决的怎么样了?
测试期间,大家发现的所有问题,包括卡顿、bug、体验不佳等,我们都会根据处理的难易程度、需要的时间长短、严重程度逐一解决。现在可以告诉大家,卡顿类的问题,基本都解决了,如果还有玩家有遇到,希望你能向我们反馈。其他问题一般是发现即解决,所有没有清单给大家。有部分问题,是需要停服解决或者在下个版本中才能解决的,我们都暂时的押后了。
3、大家提的建议,会不会被采纳?
当然是会的,这也是我们这次测试的目的。
我们得到了许多优秀的、专业的建议,都会在接下来的开发中作为参考,部分玩家提出的建议,可能与我们数值、风格等有一定的出入,我们可能没办法完全采纳,但是我们会尽可能的照顾你们的体验,去做相应的改动。
还有许多问题,小师妹没有归纳出来,欢迎你们的帖子下面回复,小师妹都会认真看的,同时小师妹建议大家加入官群:665089188,任何问题我们都会第一时间回应的。
再次感谢大家,希望大家对我们工作室,对我们的游戏《荒古奇谭》多一点包容和耐心,我们的路还很长,一定会用作品来回馈大家。