基础向攻略(治理者系列)——开发署长
治理者系列攻略的第五期,这一期是有关于开发署长的攻略
虽然是过年了,闲来无事写一下攻略,今天很巧的是推了一个平衡性改动的更新,也顺带影响到了开发署长的玩法。
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新版本的平衡性改动介绍(2020-1-24):
这次更新需要通过谷歌商店进行更新,否则会提示版本错误。
1.策划看到大家反馈和谈几乎没有用,这一次更新之后将其设立为高度优先的选项,只有你处于绝对劣势的时候选择推迟才不会100%降低支持度。对应的,绝对劣势时选择威胁也会减少支持度,后续选项也是如此。
2.叛军更难对付了,决策失误也会出现叛军突然大量爆兵的剧情,这一点大家可以在新的UI上发现。
3.基建带来的反馈响应速度较比以往更加缓慢,随着难度、支持度以及地区的变化而变化,简而言之,偏远地区更加难以拉拢。
4.降低了地区基础防御能力,地区治安选项更为重要了。
5.这次版本的BUG,如果你把通货膨胀拉满,那就再也回不去了,所以避免一下,不要过度投资。
6.全地区开局诉求!对于军力优先的治理者来说,这是一次灾难级更新。意味着将军和战车长可以退出游戏了。
基础介绍:
业务娴熟的微观管理者,优先着眼于分区发展。
治理者特性:1.开局即完成分区、民生、建设三个发展条目的前提
2.可以雇佣专业的基建大队协助分区发展,但容易抬升腐败
3.动员兵力权限较低,只能使用最多3支联合军
优缺点分析:
开发署长的优点相对而言十分契合这个版本,就是着眼于民生发展,而来自东方某神秘大国的基建大队可以说是开发署长的核心招牌,这样就不需要在军事里点出军民结合了,因此地区发展速度非常有效率,甚至通过条目可以超前发展。
缺点,则是只能使用3只联合军,这意味着开发署长中期战斗力非常糟糕,对国民军有着很大的依赖。此外,基建大队也容易遭到偷袭,一旦被叛军袭击则全军覆没,再次雇佣就要花8金了。并且其超前建设会抬升腐败,这是不得不提的。
此外,今天更新的平衡性补丁,则是反馈了上一次有关于和谈存在感过低以及基建流过于无敌的问题。综合影响就是,你无法再选择推迟谈判,这会损伤你的支持度,经过测试,一个正常的游戏局中,推迟谈判不能超过两次。受制于开发署长中期战斗力太低的问题,无论是哪个选项都不是最好的。
而另外一条则是即使基建完成,其居民反馈速度也比较缓慢,尤其是高难度下其响应速度较比以往更加缓慢,在偏远地区更为致命,并且联合军长时驻军造成的负面影响也被提高了,无论是哪一条对开发署长都是十分不利的改动。
这其中另外一条的影响就是,地区治安选项不再是一个打酱油的选项。而开发署长也不能无脑基建了。
顾问分析:
受版本影响,开发署长必须带教官才行了,对这位治理者而言整局游戏的时间需要尽可能的控制在最多延长两轮驻军这个时间段,否则游戏接近输掉一半。
因此,个人推荐的也就是:医师、部族长老、旅行者、税务员、教官、物流专家
玩法解析:
虽然这次平衡性补丁对开发署长造成了不小的暴击伤害,但基本路线上变动不是很大。
开局点出专家,到处拉着基建还是基本套路,虽然超前建设存在抬升腐败的问题,但专家最大的优势是不会抬升你的通货膨胀,这非常重要。你可以将闲下来的钱点在反腐上。
考虑到专家不可能同时建设一片地区,一些建设项目还是要点的,这也是为什么顾问推荐的是旅行者,而不是明星。
军事项目,一句话,只要出叛军了,砸锅卖铁也要供部队。因为开发署长太依赖国民军了,这次改动之后不能无脑推迟谈判对开发署长的杀伤力非常大,也就是硬性要求你必须维持一定军力打叛军。此外,你的专家千万不要距离部队太远,否则容易被叛军偷袭,除非你的专家在堡垒的保护之下。
特性技能:
开发署长的特性技能是专家建设大队和安全院落,前者前文介绍过了。分支技能是超前投资、加快建设和加速移动。加速移动适用于地形恶劣的地图,那是必点的,平原为主的地图可以放弃。
安全院落则是专家的血量翻一倍,可以避免被叛军秒杀,但是会减少移动速度。
技巧:如果看到专家那里出了叹号,立即暂停游戏并将其移动可以避免遭到叛军偷袭。此外,你的部队和专家如果在一个地区,专家是不会干活的,也就是说救了专家之后部队要撤到别的地方去。
此外,专家不能用于探图,未探索地区专家无法进入。
总结:
受到突如其来的一波更新,开发署长突然就不是那么好用了,但其强度依然不差,拿来玩的话问题是不大的,只不过一些恶劣地图的表现方面会是个问题。
果然,最强的武器,就是补丁啊!