关于仰光的加血数据分析,有图有真相!
首先我们来看看关于仰光加血技能的描述,这个是本人65级仰光目前的技能等级。
注意!注意!注意!这里的文字描述说的是“为友方单位回复其攻击力xxxx的生命值”,好,我知道绝大部分人都以为指的是你操控的角色,然而并不是这样的,我先说结果,这里的攻击力,指的是仰光自己的攻击力,以下是测试数据。。。首先,我们先带上5星的45级满级武器,攻击力如图所示:
根据技能描述,加血量是攻击力的88.24%,那么基础加血量就是1214x0.8824=1071.2336然后再看增益幅度,主要是被动和意识,如图所示:
根据这个被动和意识(我带了3个2件套,注意看右下角套装技能的描述),总体增益加起来是37.65%1071.2336x0.3765=403.3194504(增益数据)得出结果:1071.2336+403.3194504=1474.5530504(这个是理论上的最终加血量)然而实际测试的结果,大家看看图:
和理论数据少了50多点,误差较大!那么是哪里出了问题??直觉告诉我是意识的问题,因为根据估算就是这个5%的意识2件套,其中一套没有生效!那么现在我们就减少这5%的增益,只考虑最终收益只有32.65%的情况再计算一次:1071.2336x0.3265=349.7577704(增益的加血量)结果:1071.2336+349.7577704=1420.9913704(最终加血量,和图上误差几乎为零)因此可以得出结论,有一个5%的意识2件套没有生效,这个不清楚原因,有可能是同等级的同样类型的技能只能生效一个,也有可能是最多生效2个同类型技能。然后,既然我题目说的是仰光的攻击数据分析,接下来我就换武器再测试给你们看看结果,以下是换上4星1级武器的面板攻击力数据:
基础加血量:825x0.8824=727.98增益加血量:727.98x0.3265=237.68547最终加血量:727.98+237.68547=965.66547然后实际测试的结果如图:
基本完全符合!好了,以上就是关于仰光的加血数据分析,我要说的结果是,这个加血是和仰光的自身攻击力挂钩,所以如果想提高奶量,得拉高她的攻击力,关于她的3消加血和光罚加血,同样的也是自身攻击力,已经测试过了,就不上图了,上面已经能说明一切问题了。