跨服竞技PVP热门整容一波流详解——射手输出篇

修改于2019/09/191368 浏览攻略
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近期跨度比赛进行的如火如荼,官方把各个大区的高手集中到一起进行了一场——华山论剑, 大家也是各显身手,各种独特的阵容,也都呈现在了大家的眼前,可谓百花齐放,但在进攻的队伍当中,终极一波流队伍,还是有着很强的战力的,今天就在此为大家详细解释讲解一下,为什么一波流的队伍会如此强劲?
在此篇文章中,所有用到的数据,均按照满星极品配件来考虑,大家可以根据这些数据来评判自己队伍的强度上一篇文章,我们讲了辅助类人物,这篇文章我们来说一下射手输出类的人物,拥有着核心与一般之分,核心人物是队伍当中必不可少的射手,下面将为大家详细介绍
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再说下一波流的队伍组成
射手+射手+沙拉+尼克+派普
然后再给大家介绍一下本篇中应用到的配件极品属性数据情况,配件强化系统已经上线,但这里只为大家介绍配件的基础数值并非强化后的
格斗者:暴击 600 攻击 3792 生命 46926
小丑:暴击 600 攻击 3792 生命 46926
突袭者:暴击600 攻击3792 生命46926
芳邻镇:暴击1800 攻击1896 生命46926
2+2套装:暴击 300 攻击 3792 生命 54747
这里芳邻镇的暴击属性个人认为先于攻击属性,所以比较极端的采取了副属性都加暴击的,而其他配件我们也可以看出,其基础数值并没有区别,真正的区别在于配件所附带的效果,另外新出的孤胆英雄,由于楼主区还没有开放,故没有办法得到其数值,但应该与其它基础值相同
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单斯
TapTap
单斯属于一波流的核心之一,一波流的最终目的是达到减员,而只靠AOE输出很难达到这个目的所以,我们需要一个单体输出来进行致命一击,首先单斯出手较慢,派普的加速可以保证出手速度,而且就算这时对面群攻类射手可能发动技能,也可以保证我方优先击杀,因为对面群攻类的技能很难使你减员,而射手单体类的,因为没有派普会比我们单斯要慢,如果对面没有局里卡林顿,那么单斯可以完美配合沙拉的破甲
而单斯优先选择突袭者配件,这样在击杀一人后就达到了我们连续减员的目的,整个队伍中,无论哪个射手,至少需要一个人佩戴突袭者,否则击杀之后不能造成连续的收割,我们的目的也就难以达到
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齐摩尔
TapTap
这是一个初期被低估的人物,齐默尔算是一个伪群体输出,但是这个群体输出却有着狙击手类的特质,他会优先攻击对面血量最少的人,并且附带减少攻击和流血的debuff,所以队伍当中单斯与齐摩尔至少有一个来进行致命的一击
这里我们讲一下齐默尔攻击判定人数的机制,如果对面是三辅助一射手的组成,且射手为血量最少人物,齐摩尔只会攻击最后一排一个人物,而如果对面是双辅助双射手组成,那么无论队伍当中谁的血量最少,其摩尔都会同时攻击四个人,通过这个机制,大家也可以更好地调整防守方的血量
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麦克森长老
TapTap
这是一个早期公认的强势人物,原来国家队的组成成员,麦克森的强势在于它不吃星级也能打出很高的伤害,因为其升星之后主要增长是血量,麦克森输出的主要手段是靠技能被动的燃烧,这个燃烧上限与星级的关系不大,所以三星就可用,但血量低是其一大短板
都说麦克森的燃烧会被局里卡林顿完全克制,对于一波流的队伍来说,依旧可以使用,首先,麦克森属于多段攻击,每一段都能附加燃烧效果,而卡灵顿虽然能进行解除,但在麦克森攻击持续期间依旧会持续附加燃烧的buff,其效果就是,你解一次,我从新加一次,所以,如果卡林顿优先是放完技能,那么长老的上的新buff会打出更多的伤害,但如果卡林顿如果后放完技能释,长老的伤害就会相对低一些,但依旧可用
并且长老在一波流队伍中带小丑配件,其自身就可以触发小丑也是一大优势,并且燃烧不会增长怒气都是优势
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汉考克
TapTap
是一个可以白嫖到五星的人物,汉考克五星输出还是很强势的,汉考克对配件没有过多的要求,由于其出手较快在一般队伍组成当中,会比沙拉提前出手,但又因为其属于多段输,技能持续时间较长,初始的两段可能受不到破甲,但后面两段可以享受破甲效果
使用汉考克需要考虑去其多段攻击所带来的对方怒气增长的效果,可能会打乱一些人物的技能节奏
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黛瑟蒙娜
TapTap
这个版本的黛瑟真心不推荐使用,首先是滑膛,自己不会增加怒气,还会给对面增长怒气(一般是尼克
),这就导致了难以把握时间轴,并且,黛瑟技能释放十分快,所以,如果她比莎拉提前出手,那么一定没法享受破甲的效果,黛瑟也属于多段送怒气人物,但如果你没有其他可替代人物,作为一波流队伍还是可以小用一下,因为一波流我们不用特别考虑对面后续的怒气情况
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普雷斯顿.加维
TapTap
普通队伍当中并不是好用,但一波流队伍当中,还是可以利用的,加维的多段攻击充满了不确定性,作为一个普攻输出类的英雄,他主要打击的是前排坦克,对于我们首先减员对面后排目的不一致
但他也有他的优点,首先,他会带来破甲效果,这个破甲可以沙拉与叠加,并且他的多段不确定攻击也能带来血量上的差异,使对面某些人物受到的攻击更多血量更低,从而出现最低血量,为狙击类英雄的收割提供帮助
加维的总共攻击为九段,并且每个人物最多受到三段攻击,所以当对面仅有一个人的时候,他最多只会受到三次攻击,配件芳林镇最优
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伊索德尔教母
TapTap
当前版本t0的射手,但酵母同样是一个打击前排人物的射手,所以在这里我们并不多做讨论
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银衣怪客
TapTap
现在来说这个人物就是一个逗比,技能是突进到敌方后排射击五秒,这五秒钟如果被尼克冻住,是有去无回,并且在到敌方后排的时候会被集火攻击,一个射手又能坚持几秒呢?
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另一期跨服竞技马上就要开始了,你预祝大家取得好的成绩\^O^/
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