托托里海岸-战法猎萨
1、海龙,冰9地1(另类减回血打法,适合能抗的住,但输出不够的队伍)
战:作战动员(金/土拨鼠) 强袭(紫/角鲸王) 重拳击飞(金/白骆驼) 不屈意志(金/大角鹿)
法:魔法飞弹(金/土拨鼠) 火焰冲击(金/剑虎王) 灼烧(金/猪布林) 魔法冲击(金/骨甲龙)
猎:破甲射击(紫) 弱点射击 (金/猪布林霸王龙) 疾风一箭(金/霸王龙) 灵犀一箭(紫/骨甲龙)
萨:泉水图腾(金/土拨鼠) 先祖恩泽(金/蓬蓬羊) 净化之泉(金/女王龙) 治疗链(金/骨甲龙)
PS:boss技能是瞬发,打断的意义并不大,但是boss技能附带吸血效果,用减治疗技能降低回血量
2、犀牛酋长,冰8地2(打法思路在后面)
战:唬嘎嘎(金/土拨鼠) 作战动员(金/角鲸王) 巨人再世(金/白骆驼) 终结一击(金/大角鹿)
法:魔法冲击(金/土拨鼠) 闪电冲击(金/骨甲龙) 火焰冲击(金/剑虎王) 灼烧(金/猪布林)
猎:爆炸箭(金/猪布林) 弱点射击(金/骨甲龙) 疾风一箭(金/霸王龙) 破甲射击(紫)
萨:生命图腾(金/土拨鼠) 雷电之心(金/蓬蓬羊) 雨中舞(金/骨甲龙) 电流穿梭(金/女王龙)
PS:战(绒毛牌+土拨鼠,1技能),瞬发嘲讽吸引boss第一次扔石头,我发现4技能如果用蓄势,第三次扔石头嘲讽的时间不对;后排(土拨鼠,1技能;骨甲龙,2技能),扛住boss第二次扔石头,血线保证的情况下能输出的,全部输出;没有骨甲龙的后排,只能靠血量扛住第二次扔石头,这个就要看运气了
3、黑岩霸王龙,地8冰2(净化,血线保证全部输出)
战(绒毛):作战动员(金/土拨鼠) 坚定意志(金/角鲸王) 强袭(金/白骆驼) 终结一击(金/大角鹿)
法:闪电冲击(金/土拨鼠) 火焰冲击(金/剑虎王) 灼烧(金/猪布林) 魔法冲击(金/骨甲龙)
猎:贯通一箭(紫) 弱点射击(金/猪布林) 疾风一箭(金/霸王龙) 破甲射击(紫/骨甲龙)
萨:生命图腾(金/土拨鼠) 电流穿梭(金/蓬蓬羊) 净化鼓点(金/骨甲龙) 雷电之心(金/女王龙)
4、风龙,地8电2(清小怪+打断,血线保证全部输出)
战(绒毛):作战动员(金/土拨鼠) 无畏护盾(金/角鲸王) 蓄势(金/白骆驼) 重拳击飞(金/大角鹿)
法:闪电冲击(金/土拨鼠) 火焰冲击(金/剑虎王) 灼烧(金/猪布林) 魔法冲击(金/骨甲龙)
猎:爆炸箭(金) 弱点射击(金猪布林/) 疾风一箭(金/霸王龙) 破甲射击(紫/骨甲龙)
萨:先祖恩泽(金/土拨鼠) 雷电之心(金/女王龙) 电流穿梭(金/蓬蓬羊) 治疗链(金/骨甲龙)
5、闪电帆龙,电7地3(净化+打断,血线保证全部输出)
战(绒毛):作战动员(金/土拨鼠) 狮子吼(金/角鲸王) 强袭(金/白骆驼) 终结一击(金/大角鹿)
法:闪电冲击(金/土拨鼠) 火焰冲击(金/剑虎王) 灼烧(金/猪布林) 魔法冲击(金/骨甲龙)
猎:贯通一箭(紫) 弱点射击(金/猪布林) 疾风一箭(金/霸王龙) 破甲射击(紫/骨甲龙)
萨:雷电之心(金/土拨鼠) 净化鼓点(金/女王龙) 电流穿梭(金/蓬蓬羊) 净化之泉(金/骨甲龙)
6、骨锤龙,地8冰2(净化,站撸)
战(绒毛):作战动员(金/土拨鼠) 坚定意志(金/角鲸王) 无畏护盾(金/白骆驼) 蓄势(金/大角鹿)
法:闪电冲击(金/土拨鼠) 火焰冲击(金/剑虎王) 灼烧(金/猪布林) 魔法冲击(金/骨甲龙)
猎:贯通一箭(紫) 弱点射击(金/猪布林) 疾风一箭(金/霸王龙) 破甲射击(紫/骨甲龙)
萨:生命图腾(金/土拨鼠) 净化鼓点(金/女王龙) 雨中舞(金/蓬蓬羊) 反击鼓点(金/骨甲龙)