《光影对决》三测即将再开!内容解析!迎接新MOBA的到来吧!
大家好,我是TapTap月下昕薇,很久没写评测类似的东西了,本次为大家带来的是光影对决三测版本先行评测,希望其他玩家接触三测版本的时候可以更快的融入这个游戏。
那么开始!
PS:插入-研发问答~
一、更新项目总览
1.界面优化
重新设计了主界面的显示效果。
2.系统的增加和修改
精灵天赋重做。
天赋系统上线。
弹珠系统上线。
社团系统上线。
福利系统上线。
游戏内金币系统添加。
3.新英雄增加
新英雄伊尔修斯
厨娘和小萝莉正在重做,敬请期待~!
二、更项目详细介绍
1.界面优化与重做
相比前代的非动态画面,本次测试游戏主界面变成了3D动态展示~是不是更帅了呢~
改版前:
改版后:
2.精灵天赋重做天赋系统上线
新版天赋系统上线,相比之前的天赋系统,在布局和内容上都有了很大的改观。以前的天赋系统只是精灵天赋,精灵升级后选择属性加成,精灵的升级是和经验挂钩,新版天赋系统更像是装备,就像买装备一样。
改版前:
改版后:
改版后精灵的升阶变成三级,去掉了繁琐的经验获取。天赋系统也由精灵专精加通用用天赋组成,通用天赋可以选择五个,精灵专精要三选一,每个天赋都可以学习三层。
天赋可以遗忘,但是学习的天赋的金币不会百分百返还。如果天赋学满了再点下天赋页中的那个天赋就会在右侧显示遗忘按钮,如果没有学满,按最下面的天赋栏中你想遗忘的天赋后会显示遗忘按钮。
唔,我倒觉得精灵变成三阶后精灵的样子变化都变的舒服了。
评价:新版天赋系统严格来说和装备系统是非常相似的,这让很多喜欢LOL的玩家应该更加容易上手了,从此打野在这个游戏的地位也就变的高了起来,因为换英雄这个设定的存在,会更加考验团队的合作性,选择合适的天赋以免换英雄是浪费经济也是非常重要的。
3.弹珠系统上线
你如果具有超强的计算能力和观察能力,弹珠系统将会成为你的提款机,你可以获得很多超贵的英雄之类的,如果没有,通过弹珠系统你也可以获得很多非卖品,比如说限定的表情之类的。
弹珠系统的左侧显示你获得的物品,有个充能槽,充能槽满后会触发一波赠送的弹珠。
普通弹珠:
超级弹珠:
4.社团系统上线
终于可以组团歇歇脚了!社团系统上线,你可以在社团中换你喜欢的英雄作为你的形象,还可以用指令跳舞打招呼~和你的朋友们一起互动吧!
5.福利系统上线
福利系统除了签到外还有了成长任务,算是一个新手福利吧!
6.训练营上线
已经添加了英雄训练营,如果有什么手生的英雄尽可能的去练习吧!
训练营的小彩蛋~
(有本事你打死我啊!)
(你不仅打不死我,我还膨胀了,怎么滴!嘎嘎嘎!)
7.新英雄上线
新英雄伊尔修斯上线
展示:
大概就是这些,还有很多细节上的优化请各位在即将到来的测试中自己体验吧!
评价:
新英雄是一个中远程输出的法师,拥有很强的缠斗能力和控制能力,但是血量很脆,如果被刺客近身被秒也是一瞬间,对减CD的效果个人感觉比较依赖,是一个上手难度中等的输出法师。
三、其他
游戏内增加了金币系统以用来购买天赋,金币的来源在5V5中就是打野,兵线,人头,在3V3V3V3中(四方乱斗中)来源则是击杀对方,所以才3V3V3V3中获得更多的人头数经济就会更多,更加激烈的参与团战吧!
爆料结束!
2017.7.10
TapTap.月下昕薇
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