对于流镝的个人看法。
刚开区的时候一大批新人加入到侍魂之中,这其中有很多人被射手吸引了,只追求远程高伤害,包括我自己。
当初觉得射手肯定是主c,要么打爆发要么输出稳定,然而万万没想到,百步穿杨的射手变成了近战,不贴脸没伤害的主。
老玩家可能会了解以前有一个战术,hit&run,也叫作边跑边打,风筝,走a,等等。刚开始是魔兽里大量运用,后来其他游戏都拿来做参考。因为手长的职业特别适合这一打法,渐渐的这一打法已经成为了射手的代名词。几乎所有游戏里射手职业都一样,利用走位或位移控制安全距离,同时穿插攻击,利用高操作的代价来换取hit&run的机会。经常会成为一个团队的核心,虽然他们可能并没有特别优秀的爆发,然而他们总会给目标造成成吨的伤害。
回过头来看看流镝(这里不讨论天狩,因为他有成吨的二哈),除了箭雨和束缚手雷,哪个远程技能伤害够看?回旋踢散射必须贴脸不然废掉。别说其他技能,火力压制和花洒没区别,冲刺箭是转出来一坨棉花糖?空射是在翻跟头?在地上不好吗?非要上天?
作为硬核射手玩家,我可以忍受高难度操作,可以忍受不停走位,甚至可以忍受身板脆的碰一下就死。但是请你给我一个hit and run的机会和一把m82。