原本想爆个大料吸波粉,但最后决定还是先怂一波

2018/12/153.9 万浏览综合
各位亲爱的玩家:
大家好!多日不见,甚是想念!
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昨日夜观天象,发现紫薇式微,天煞明亮,掐指一算,距离第二次测试开始已经过了4个星期了。Σヽ(゚Д ゚; )ノ哇嚓嘞~咋就已经过了快一个月了。最近团队都沉迷工作无法自拔,完全感觉不到时间过得这么快,回过头来一算发现时间真是太不够用了。
我知道,看到这里各位客官老爷心里已经是一万个XXX了,等了这么久竟然还这么不要脸的说时间过得快。在此,我恳请各位开喷之前,先听我哔哔一下我们最近的工作进展再喷也不迟。ლ(╹◡╹ლ)
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自从二测结束道歉哥深刻反省之后,我们的首要重点工作就是在优化画质了。对于画质,这是大家吐槽的最多的点了,我们已经重新调整了整体的画风,接下来还需要针对场景、模型更多的细节进行优化。参与过上次测试的各位就比较清楚了,场景也不小,每个细节全部调整下来还是需要点时间的。
其次,在二测中大家也反馈了一些BUG。通过这段时间的努力,大部分BUG都修复了,剩下的个别BUG还需要点时间去排查修复和测试。
然后就是针对大家在参与二测后提出的一些建议和意见,我们都有记录,我们也都有评估各位建议意见的可行性,并对此做出了一些调整和改进,比如玩家角色的各种动作优化、丧尸对玩家的反应表现调整、域魇区域玩法的调整以及一些数值的调整等等......
最后,原本为了吸一波粉,我是打算冒死抢跑一个小道消息的,这个消息是关于游戏内新东西的加入。但后来我想清楚了,还是活着好,粉丝不值钱,所以这种冒死吸粉的事情还是留给道歉哥来干比较合适,你们问我我也还是不知道的。
好啦~我也哔哔完了,各位要喷的可以......要不还是先别喷了,下次测试玩了游戏再喷吧,或者等着喷道歉哥吧。当然你们要喷,我也是不会看的。
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还有就是每天问什么时候开服、什么时候测试的各位大佬,我们还在各种调整和优化,目前还无法确定时间。当然,我们会争取在最短的时间里开启下一次测试的,有具体消息我们会在第一时间通知大家的。希望大家继续关注并支持我们!(๑¯∀¯๑)
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