安利

2017/10/0148 浏览综合
这是一个我觉得值得一生推荐的游戏。这是一款关于孤独与陪伴,时间与遗憾的游戏。游戏的剧情大意,是在近未来出现了一种服务,可以通过改变人的记忆以满足他没有实现的梦想,以便让弥留之际的老人安然死去。两位科学家在进行一次此类服务时,进入了弥留老人John的记忆之中,经历他的一生,找到他希望“上月球”的梦想源头,并在记忆中帮他实现这个梦想的故事。在这趟记忆之旅中,爱情,亲情,友情交织出现,以非线性的形式展现在玩家面前,让玩家步步深入老人一生夙愿的最深处,也是灵魂的最深处。倒叙的叙述方式如抽丝剥茧式的把一个人的人生整个展现在你的面前。这更像是一个电影,而不是一款游戏。我们看它悲欢离合,潮起潮落,直到酣畅淋漓,却戛然而止。游戏的制作者高瞰,加拿大籍华人。11岁时跟随父母移民,突然改变的生活环境让他变的内向寡言。高中时,孤独的高瞰开始接触游戏制作和钢琴。 游戏和音乐有相同的效果,它们能减轻孤独带给高瞰的痛苦。后来,高瞰的爷爷身体出现状况, 高瞰看到爷爷安详的躺在病床上,突然感悟了:这也许就是人生的一部分,每个人都会老去,都会有这么一天。这些也许就是高瞰当时制作《To the Moon》的初衷吧。游戏最令人感到惊艳的就是它的音乐了。在不同的场景响起不同的音乐。让玩家完全沉浸在那种时而美妙,时而痛苦的回忆之中。配合剧情,所有迷雾看起来就像是被玩家亲手一层层剥开的一般,大大加强代入感。这些音乐多为舒缓的钢琴曲,大多数出自高瞰之手。游戏并无华丽的画面,但它就像阿飞的剑,一片铁片为刃,两块竹子当柄,只一剑,便刺进心脏中。可能有一千个游戏有更精致的画面,也许有一万个游戏具有更苦难的挑战,但是当简单的音符重复的时候,我的眼泪还是忍不住落下。我是个矫情的人?或许是吧。但是当你静下心来,不再渴望追求杀戮、占有、发泄的欲望时,也许打开to the moon,你会感受到更多,填补进心间的缝隙。当这个世界不复存在举目所见唯有明月我会邀你一同飞翔直到星辰皆已陨落夜幕不再耀眼我也毫不在意只要你在我身旁便一切安好