關於下次改版以及作者的碎碎唸

2018/10/061752 浏览综合
我蠻不習慣官腔的"
所以打得比較直白一點(倒
大家看看就好,就不發甚麼官方貼吵大家了。
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嘛…先講結論。
少女人型的成績不夠好(倒
我們下次更新幅度比較小,
會更新冬季的服裝以及RPG職業的服裝,
還有新增一些背景。
沒意外的話也會新增存檔功能以及介面上的優化。
好,如果你只是想了解一下更新內容看到這邊就可以按上一頁了。
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接下來就碎碎念了。
沙漏工作室目前是兩個人,
我想大家問題不少(倒
就當自言自語的簡單回答一些問題這樣,
hum...先來講為甚麼不增加人手吧?
我們到目前為止,包含魔物娘、箱中少女以及這款紙娃娃的營利方式通通都是仰賴廣告,
其實是希望大家玩遊戲的門檻可以降低,
更沒有壓力的玩我們家的遊戲,
但相對的我們也會在系統上作一些廣告防止我們餓死。
也正因為廣告收益微薄的關係,
如果多養一個人我們要回收的金額也就更大,
最終我們就很難繼續作免費遊戲,
這跟我的初衷有點相違(倒
大概就這樣吧...
再來…
「可不可以讓人物不要只是這個姿勢?」
這類的建議很多,
至於能不能改" 老實跟大家說這版是不可能的"
要可以動的話遊戲幾乎是整個重寫了,
我們是第一次作紙娃娃所以"
功能會比較保守陽春,這點就請大家見諒。
「會不會出男生版的?」
我希望我可以說會,
如果少女人型的下載量可以衝高我們就會有預算弄了(倒
不然現在吃飯都有點辛苦。
如果各位玩家有甚麼推薦的遊戲網站可以讓我們廣告,
可以留言告訴我,我對這邊的生態其實不是很了解。
「欸欸欸 衣服是不是有稀有度啊? 為甚麼邊框不一樣?」
衣服是沒有稀有度的,
邊框不一樣那個是為了區隔那些是合作角色,
至於我們跟誰合作大家可以點設定裡面看看。
「甚麼時候正式上線?」
這是不能說的秘密。
「你是不是有抄襲XXX?」
關於這點我的回應如下
TapTap
我們曾經有一個好像很厲害的版本,
他長這樣
TapTap
看起來好像很厲害吧?
有等級、有技能等級、有金錢單位,
一整個好像很猛。
但是我也很快就發現了…
收成衣服好辛苦… 嘔…怎麼會這麼辛苦(倒
這不是我想要的紙娃娃遊戲,
睡了一覺,醒來大手一揮,
就把這些複雜的系統通通砍掉了。
點50下拿一件衣服就夠辛苦了,
誰還管你升級不升級…
各位說是吧?
所以叫我加系統的玩家可能要好好想想(倒
加了系統可能會比點50下更加辛苦"
這個是不是你們要的"
明明可以吃著火鍋唱著歌,
開個自動夫人就有衣服了~
真的需要增加打寶的難度嗎(抖抖抖
嘛… 碎碎念就到這邊結束吧,
有問題就下面問,我會再補充。
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