玩家攻略|家园系统酒馆小伙伴详解(上)

精华2019/02/222.2 万浏览综合
自从1.2.0.0版本更新以来,很多人都对家园系统很感兴趣,尤其是小伙伴系统。
鉴于很多玩家对小伙伴的不了解,不知道应该如何选择和培养小伙伴的情况,玩家奶爸特意整理了这篇攻略,希望能帮到一点小忙~
攻略中部分数据为推算数据,可能有误差,请谅解~
首先,小伙伴总共有15个,每个小伙伴又有两种形态可供选择
而这些小伙伴的技能,大体分为
增强系:增强己方家族,增强己方小伙伴
削弱系:削弱敌方家族,削弱敌方小伙伴
召唤系:召唤己方最强形态家族,召唤敌方最强形态家族(红色不能复制召唤)
伤害系:单(群)体攻击敌方小伙伴,阻击(敌方伤害最高)攻击敌方小伙伴加特殊效果
治疗系:单体(最低血量)小伙伴回血,我方全体小伙伴回血
控制系:嘲讽加自我减伤/强化,沉默,眩晕敌方小伙伴
根据不同技能和实用性分为T1,T2,T3三个梯队,而推主线和精英章节和矿战的需求不同,三个梯队的排序也不一样
那么,我们现在开始详细的讲解每个小伙伴的特点,适用的位置,和装备搭配
(因为小伙伴的收集难度,以及为了让玩家有个更直观的印象,所以本文大部分为30级B,C阶小伙伴,技能等级不受等级和等阶影响)
小知识
装备方面,属性转换最强,属性转换最强,属性转换最强,重要的话要说三遍!
优先根据技能选择小伙伴,其次才是根据等阶选择小伙伴。
首推家园四基,好用不解释,非要说缺点的话,那就是比较难刷。
TapTap
小伙伴 不动之岳-诅咒
初始技能 敌方怪物受伤增加13%持续5秒
1星 敌方怪物受伤增加16%持续5秒
2星 敌方怪物受伤增加19%持续5秒
3星 敌方怪物受伤增加22%持续5秒
4星 敌方怪物受伤增加25%持续5秒
5星 敌方怪物受伤增加28%持续5秒
推主线:T1 精英矿山:T1
削弱系,阵容首选,增伤类型包括远反,近反,溅射等特殊伤害,让敌人脆的像张纸~
腰酸背痛腿抽筋,推不动图,抢不了矿,但只要有了他,嘿~~
一个小伙伴顶过去五个~~一口气上100章啊,一点都不费劲,腰不酸,腿不痛,身体倍棒,请认准召合家园酒馆------不动之岳!
TapTap
小伙伴 狂战士-威吓
初始技能 敌方怪物伤害减少6.2%持续5秒
1星 敌方怪物伤害减少12.2%持续5秒
2星 敌方怪物伤害减少18.2%持续5秒
3星 敌方怪物伤害减少24.2%持续5秒
4星 敌方怪物伤害减少30.2%持续5秒
5星 敌方怪物伤害减少36.2%持续5秒
推主线:T1 精英矿山:T1
削弱系,不动之岳的第二形态,阵容首选,减伤类型包括远反,近反,溅射等特殊伤害
带上这位,有可能你本来会死亡的家族,只是残血就能赢,而只要家族怪物不死,战力就能一直滚雪球~~别看减伤不多,时效也不长,但某些时候战斗结果却是天壤之别~
即便有厚重的盔甲遮挡,也无法阻挡我的威严!!
召合狂战一回头,吓死河边一头牛~
召合狂战二回头,长江黄河倒着流~
召合狂战三回头,和尚洗头用飘柔~
TapTap
小伙伴 骑士-无畏
初始技能 减少我方怪物受伤7.8%持续5秒
1星 减少我方怪物受伤15.3%持续5秒
2星 减少我方怪物受伤22.8%持续5秒
3星 减少我方怪物受伤30.3%持续5秒
4星 减少我方怪物受伤37.5%持续5秒
5星 减少我方怪物受伤45.3%持续5秒
推主线:T1 精英矿山:T1
增强系,阵容首选,减少伤害类型包括远反,近反,溅射等特殊伤害
与狂战士搭配,射手都敢站出来得瑟几下~
有了他,王子再也不用担心传说变墓碑了,我们的口号就是没有最硬!只有更硬!
TapTap
小伙伴 守护者-愤怒
初始技能 提升我方怪物伤害6.2%持续5秒
1星 提升我方怪物伤害12.2%持续5秒
2星 提升我方怪物伤害18.19%持续5秒
3星 提升我方怪物伤害24.2%持续5秒
4星 提升我方怪物伤害30.2%持续5秒
5星 提升我方怪物伤害36.2%持续5秒
推主线:T1 精英矿山:T1
控制系,骑士第二形态,阵容首选,提升伤害类型包括远反,近反,溅射等特殊伤害
进攻就是最好的防守,没有之一!~
以上四位,就是著名的家园四基,GAY守,GAY骑,GAY狂,GAY不动
装备方面,全部推荐肉装,只要活着,他们就是最强的~~
TapTap
TapTap
小伙伴 将军-嘲讽
初始技能 嘲讽敌方伙伴提升自身防御9.3%持续5秒
1星 嘲讽敌方伙伴提升自身防御18.3%持续5秒
2星 嘲讽敌方伙伴提升自身防御27.3%持续5秒
3星 嘲讽敌方伙伴提升自身防御32.3%持续5秒
4星 嘲讽敌方伙伴提升自身防御45.3%持续5秒
5星 嘲讽敌方伙伴提升自身防御54.3%持续5秒
推主线:T3 精英矿山:T1
控制系,不太适合推主线,因为主线对方没有小伙伴,技能收益等于0,但是在精英和矿山中,是必备的首选,除了技能加成之外,控制是取胜的关键,谁的小伙伴活得久,伙伴加成就保留的久,收益就越高,另外嘲讽对于技能的释放时机有较高的要求,等阶越高,初始能量越多,放的越快
骑士皮糙肉厚,尤其是技能提升防御力,是按照防御强度规则来算的,防御强度超过对方攻击强度150,伤害减少50%,超过375,伤害减少72%,所以骑士,属性越高,技能收益越高,只要骑士不死,有嘲讽在,其他小伙伴是很难死的,这样伙伴加成一直在的话,收益非常大,后期四个小伙伴对家族的加成起码150%起步
装备最好堆防御强度装,搭配血量装,扩大自身优势,自身防御越高,技能加成越强
TapTap
小伙伴 使魔-嗜血
初始技能 嘲讽敌方伙伴减少受到的伤害10%持续5秒
1星 嘲讽敌方伙伴减少受到的伤害20%持续5秒
2星 嘲讽敌方伙伴减少受到的伤害30%持续5秒
3星 嘲讽敌方伙伴减少受到的伤害40%持续5秒
4星 嘲讽敌方伙伴减少受到的伤害50%持续5秒
5星 嘲讽敌方伙伴减少受到的伤害60%持续5秒
推主线:T3 精英矿山:T1
控制系,将军第二形态,同样不适合推主线,使魔跟将军技能的区别是不管自身属性如何,直接百分比减伤,与将军相比各有优劣,在选择上仁者见仁智者见智,在属性不占优的情况下,使魔更好一些
装备方面因为技能不吃防御强度装加成,所以尽量以血量装为主,搭配防御强度装
TapTap
小伙伴 引导者-阻击
初始技能 嘲讽敌方伙伴降低受到的物理伤害2%持续5秒
1星 嘲讽敌方伙伴降低受到的物理伤害4%持续5秒
2星 嘲讽敌方伙伴降低受到的物理伤害6%持续5秒
3星 嘲讽敌方伙伴降低受到的物理伤害8%持续5秒
4星 嘲讽敌方伙伴降低受到的物理伤害10%持续5秒
5星 嘲讽敌方伙伴降低受到的物理伤害12%持续5秒
推主线:T3 精英矿山:T2
控制系,这个小伙伴,有利于自身物理伤害的减少,暂时观望,如果没有将军,使魔的话,内战可以使用
装备方面,推荐血量装和防御强度装,加成不够,装备来凑。
TapTap
小伙伴 御兽使-魔道
初始技能 嘲讽敌方伙伴降低受到的魔法伤害2%持续5秒
1星 嘲讽敌方伙伴降低受到的魔法伤害4%持续5秒
2星 嘲讽敌方伙伴降低受到的魔法伤害6%持续5秒
3星 嘲讽敌方伙伴降低受到的魔法伤害8%持续5秒
4星 嘲讽敌方伙伴降低受到的魔法伤害10%持续5秒
5星 嘲讽敌方伙伴降低受到的魔法伤害12%持续5秒
推主线:T3 精英矿山:T2
控制系,引导者第二形态,暂时观望,如果没有将军,使魔的话,内战可以凑合用下
装备方面,推荐血量装和防御强度装,加成不够,装备来凑
TapTap
小伙伴 牧师-怜悯
初始技能 恢复血量最低的伙伴10%的血量
1星 恢复血量最低的伙伴20%的血量
2星 恢复血量最低的伙伴30%的血量
3星 恢复血量最低的伙伴40%的血量
4星 恢复血量最低的伙伴50%的血量
5星 恢复血量最低的伙伴60%的血量
推主线:T3 精英矿山:T2
治疗系,唯一的高血量回复技能,缺点是回复血量最低的小伙伴,如果对方带有阻击类技能的小伙伴,很可能最低血量的不是开嘲讽的肉盾,技能很可能落到别的小伙伴头上,这就有点蛋疼了,所以最好有高等阶的嘲讽肉盾搭配,因为不同等阶的小伙伴初始能量是不一样的,等阶越高,放技能越快,首发嘲讽的话,那就比较稳了
装备方面同样建议出血量防御装,活着的奶妈,才是好奶妈
TapTap
小伙伴 神官-圣光
初始技能 恢复我方所有伙伴3%的血量
1星 恢复我方所有伙伴4%的血量
2星 恢复我方所有伙伴5%的血量
3星 恢复我方所有伙伴6%的血量
4星 恢复我方所有伙伴7%的血量
5星 恢复我方所有伙伴8%的血量
推主线:T3 精英矿山:T3
治疗系,牧师第二形态,群体恢复技能是亮点,缺点是恢复比较慢
装备方面,没有特殊要求,凑探索力就好啦~
以上攻略来自玩家【奶爸】的整理,感谢奶爸!
限于篇幅,今天暂时讲解到这里,剩下的部分会在家园系统酒馆小伙伴详解(中)里,继续为大家讲解,因为家园系统开放时间不长,攻略未必完全正确,欢迎各位大佬积极更正,有任何问题,也欢迎大家留下评论哦!
祝大家周末愉快!
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