从「收益」浅谈失真的【英雄技能】
精华2019/04/26590 浏览攻略
从收益浅谈英雄技能
*本篇帖子以1费=4血量差(收益)为基础,击败对手(排除【百加列】,英雄血量≤0)收益为∞
*英雄技能的收益其实还需要-2费(8收益),但为了简便计算(好看),固省去。
*因为楼主对【战旗】站位以及其他一系类的操作的理解不够深刻,最大收益可能有偏差。
*最大收益的条件为:9费,一切有限的持续buff计入在内(eg.断臂队长、舞娘、舞狮),
不同种类的非橙牌上限为2只(eg.断臂队长最大buff为1+1≈2收益),橙卡上限1,
不考虑对手手牌、技能中的隐性收益,
不考虑无限收益(eg.剧毒),
召唤随从的收益为1费(=4收益)(白嫖召唤),
定义其他随从未上过buff。
以上结算造成的收益差
一、赏金猎手
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。。。。
职业相性2★★☆☆☆
泛用性2★★☆☆☆
评价:不稳定的技能,排除combo,收益为0。
首先,攻击力+1buff,看似不是直观的1伤害,其实真的不是直观的1伤害,触发1收益还要用脸砍,距离可能还不够。唯一优点就是配合【狡诈的恶魔】或者是攻击无法成为目标的随从。
最大收益:+1攻反馈在【狡诈的恶魔】亡语及时触发后收益为:1费(亡语)+1收益(buff)-x(【狡诈的恶魔】血量)+y(【狡诈的恶魔】攻击x被攻击随从攻击)=8-x+y
其次,移动范围+1,添头buff,配合背刺。
最大收益:配合【背袭反刀手】:2收益(背刺+2)+1收益(buff)+x(应受伤害)=3+x
(【飞影忍者】有神行,没有buff也能强行触发背刺,不考虑在内)
二、神使
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。。。。。。
职业相性:5⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
泛用性4★★★★☆
评价:少女的圣水给你稳定的回血,泛用性强,收益为2.
+2血量最为直观,而且维持随从血量相当于对面要用更大的攻击力的随从、法术才能解掉,变相维持手牌。
要说限制就是回复生命值受上限影响,而+x生命值不受上限影响
最大收益:2(技能回血)+2x3x2(【异端清除者】其特效+2攻击,其血量为3,两个随从)+3x2(【神圣勇士】特效3收益,两个随从)+2x3x2(【忠诚的守卫者】特效+2血量,3攻击,两个随从)=38
三、军医
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。。。。。。。。
职业相性★☆☆☆☆
泛用性3★★★☆☆
评价:感觉不怎么稳定,随时会被别的武器顶掉,收益为0。
没什么好说的,不仅会被顶掉,还会被对面牌解、脸解,最多是小震慑,卡手时开局转刀。
最大收益:没什么好说的0收益好吧。有可能还为负的。不多说了,太丢人了。
没错虽然可能会被军医粉暴打,但是目前我是军医路人(其实是不了解,偷个懒嘿嘿嘿。。)
四、贵族
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。。。
职业相性0☆☆☆☆☆
泛用性5⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
评价:少女的傲娇给你造成了1点暴击,主要强在补刀,泛用性非常强,收益为2。
相当于一个法术
最大收益:hh没错收益为1+x(应受伤害)
五、老板
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。。。
职业相性4★★★★☆
泛用性5⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
评价:不受手牌影响的2费1-1远程怎么都不亏,收益至少为1啊。外加combo,真正无限大。
对面硬解的话要么交牌,要么交走位脸解。
限制就是需要一回合后才能开始起作用。
最大伤害:∞(我tm吹爆,应该是这个版本最强技能了)
六、下水道(平民窟)
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。。。
职业相性2★★☆☆☆
泛用性1★☆☆☆☆
评价:私以为最垃圾的技能,别人0-1-1小蛛蛛还比你多2费收益嘞。收益为2
最大伤害:强行凑一凑吧,起码还是一个随从能占个坑,拿个buff呢
。。。
四舍五入一个亿
(第二天)我放弃了根据群内大佬们的讨论,这个不是我这个小议可以容纳的,感觉开了一个大坑,我就不负责的留给客官了:
条件如文章首部分所写,只是你现在已经用下水道花2费召了一个黑鼠了,你现在还有7费,手牌剩余牌库可以是理想状态。
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番外
为什么同样是1伤害,赏金猎手是1收益,而下水道、贵族有2收益嘞?
军医2伤害为什么也是2收益嘞??
本人是从酸国杀过来的,所以很(bu)好的引入了卡牌类游戏中费用转收益的体系,但是任然是跨越了【随从】和【战旗】两个大机制,所以写这篇小议(?)也比较思维混乱
下面来瞧瞧下面两张卡牌
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。。。
1费为什么是3、4血量差嘞,
我认为当伤害直接以加攻buff、武器的形式进行收益结算时,被反击时造成的血量差也应当被一起结算,默认攻击为1时
我做了一个猜想游戏体系中普通随从的攻击默认为1
当伤害以法术、类法术(技能/远程/1血量随从)被结算时,反击的负收益消失。
所以为了平衡游戏性,失真把伤害和回复血量进行了1收益差的调整。
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本帖费时两个晚上
感谢群内大佬的倾力支持。
以上仅代表个人观点,客官们不喜轻喷还是非常ok的。
记得算黑鼠哦