(综合)住宅布局图(极限占地版)
ee,才发现,是因为我发了太多帖子,被限流了么?为什么一前一后发的埃及和波斯相差这么多呢
我都整理到一起吧
~~~~~~~~~~~~~~埃及文明~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
100普通住宅,主建筑区18*18大小,算上外圈辅助22*22,比原来的设计小一些,4防省了一些,任何地图随便找块空地就能修。因为追求尽量少的占地,比较紧凑,普通住宅也涉及到了先修后修问题。略麻烦一些,但都不算问题。主要是后期看着舒服。
埃及-100民宅
高级住宅,30全覆盖,占地节省,4防4套就够,辅助建筑也很合理。不需要拆换建筑,后期4税务完全覆盖,这个是我比较满意的设计,完全超越前作!得瑟一下,额呵呵
埃及-30高级住宅
后期去功能化方案1-带税务版
后期去功能化方案2-强迫症版
(不整整齐齐我就闹心),这个过程需要拆除水井补房子,能看懂的并且和我一样强迫症的可以试试,否则不推荐使用
后期去功能化-高级住宅
我的设计,基本不强调什么特权,中国文明,除了5木其他几种地图,最好还是放弃的好,重开才几毛钱,地图产出的差距却是永远的,何况特权的钻石,够你重开多少次了。
至于我一直说的什么超越前作,有些人听了好像不舒服,呵呵,我超越的都是我自己的设计,用你BB?目前市面上,所有的住宅设计,都是沿用我的模式,你不服?不服憋着,略略略
备注的注意事项一定要看清楚,各位转载的保存的,别给我裁剪掉备注,我都不打水印,你好意思不带备注么?回帖提问我尽量答复,但我不保证及时,不保证有问必答
~~~~~~~~~~~~~~~~~~波斯文明~~~~~~~~~~~~~~~
尝试了一下,也不好说算不算进步,反正最后的占地确实小了,但前期辅助没精简多少。大概就这样吧。
民宅和别墅,统一做到主住宅区18*18,外围20*20左右,任何地图都没问题。注意预留主路,绿化和后期的精简自行解决。
民宅100
别墅25-方案一
别墅25-方案二
有空看看希腊吧,好像目前还没有整体解决方案。其实和埃及差不多