《时间之城》灵感来源?从筹划-->脱单-->上线
大家好,感谢大家对《时间之城》的支持,这款游戏从筹划、草图、配色、关卡设计、故事设计、UI设计大部分都由我一人独立完成,由于中途交了个学习美术的女朋友,所以部分配色方案和LOGO是由我女票完成。
关于时间倒流的玩法灵感来源于另一款游戏《时空幻境》,第一次看到游戏原来还可以这样玩的,那时我第一次有了想做出《时间之城》的想法。后来具体设计每个关卡时,发现这比我想象中的难的多,为了让玩家体验更好,我得保证在时间交错的各个点都是可以达成游戏目标的,因此画了大量草图去选择最合理的一个,最后完成了第一版。
我的工作是一名程序员(非游戏程序员的那种程序),因为喜欢游戏所以选择了业余时间自学做游戏,现在游戏虽然已发版,但是我对发行游戏一窍不通,在这儿也只能希望大家喜欢我的游戏。谢谢。