上阵及后备队员选择!打造专属于自己的多核心站队!!!
2018/07/075113 浏览综合
上一个帖子虽然加精了,据吧友反馈,还是有点神出鬼没,就重新开个帖子写这个了。
上一篇我们说到魔物娘选择的5大核心:
坦度 续航 控制 单体输出 群体输出。
这一篇我就开门见山了,首先我们的队伍是4+3。
4个上场魔物娘要保证覆盖这5大核心。后备3个就是当我方魔物娘被干掉时候替补上场,保持这支队伍5大核心的稳定。类似木桶效应,你的短板就是你的水平,所以我们替补就是补充短板,维持核心稳定。
很多魔物娘不是只有一个核心,有双核,甚至三核,毋庸置疑,核心越多,越全面,实力越强,所以在搭配队伍的时候我们需要考虑的就是尽量选取多核魔物娘,合理搭配装备,打造我们的多核钢铁战队!
有的人肯定喜欢玩骚套路,剑走偏锋的,说不需要。但是我这篇帖子相当于分析一种稳定的万精油搭配方法,可以应对所有状况,多核魔物娘的存在,即使折损队员,也可以让战队稳定发挥,没有短板。
说说现在挑战赛比较热的几个魔物娘,分析下他们的核心:
蜘蛛:
控制核心: 1技能短CD,满突控5个,无视距离站位,专拉脆皮,让前排斩杀。
输出核心: 蜘蛛初始攻速排行第四,前面分别是花藕,梅妃,秋风。但是蜘蛛敏捷成长全魔物娘第一,敏捷影响攻速,暴击,和伤害浮动。所以我们可以说蜘蛛的攻速,暴击成长和伤害浮动收益是最高的。
而且有大佬研究出来攻速越高,攻速装备收益越高,所以攻速套蜘蛛平A输出是爆炸的。后排输出担当。
坦度核心: 正常刷图这个只能算半个核心,毕竟坦度包括生命和防御,蜘蛛只能当副坦用用,但是挑战赛是2.5倍血量!什么概念?其他属性不变的前提下,完全可以忽视防御不足的那点伤害差了。
你没看错,她就是个集3核心于一身的魔物娘,不封神都难(滑稽)
大眼:
控制核心:3.5秒全屏控,在挑战赛这个地图上,稳稳罚对面站队,给输出提供环境,给前排刺客提供切后排机会。
输出核心:正常地图是可以作为群体输出的,大眼1技能,接近2倍面板的伤害输出,满级1技能打出1600 +的群体伤害问题不大。 但是重点来了,挑战赛是2.5倍血量(又是这个机制),1600的伤害凭什么能作为输出核心?在4图那肯定不行,关键很多人拿到2图,3图去刷,那就行了。2,3图是萌新聚集的地方,第一没有高练度魔物娘,第二没有高星级魔物娘。再看看这些魔物娘的生命资质

满属性也就60左右,40级也就是2400血。2400 x 2.5=6000血,瞪你一眼四分之一血,群体输出核心没毛病吧?配合薇薇,梅妃群攻,搞死搞残搞到位,恩没毛病。这也是为什么2,3图低练度萌新心态崩了的原因。
双核魔物娘,阿芙莉芒:翻手为云,覆手为雨。
接下来分析月兔和3幻神,有想了解的魔物娘核心分析,可以留言,楼主先去吃个饭再写,顺便确认下这个帖子会不会走失。