关于各种任务的类型
不知道有没有人关注过任务显示的小图标呢?
如果没关注过的话就给你们看看这几个熟悉的图标吧
—第一次修改附加(关于难度的基本分类)
难度1-2星表示可以轻松过关,并且可以越级完成任务
难度2-3星表示可以通关,也可以越级完成,但是比较困难
难度3-4星表示通关稍难,但是可以完成,越级通关基本不可能
难度4-5星表示通关困难,越级过关完全不可能
类型:防守类(8回合内不死)
难度:2星(在等级低于需要等级的情况下仍然有可能完成)
例如
类型:歼灭类(消灭所有敌人)
难度:4星(由于需要消灭所有敌人,在等级不达标的情况下有可能少人或者翻车)
例如
类型:阻拦类(击败并防止目标逃跑)
难度:2-5星(两星难度为在逃离点防守,五星难度则是离逃离点远,敌人有骑兵难于追赶)
例如
类型:护送类(护送单位到达撤离点,并在敌人的围攻下保持不死亡)
难度:5星(护送类可以说是最坑爹的了吧,护送一个爹,不能让他死,爹爹生命还低,容易被骑兵和弓箭射死,费时费力,五星没得跑)
例如
类型:混战类(消灭所有非自己方的敌人)
难度:1-3星(混战类可以说是比防守类要轻松的多了,如果打不过可以等他们打完再上去补刀,这种类型都说白给的)
例如
类型:刺杀类(消灭敌人首领,有蓝旗的)
难度:2-5星(二星难度是首领一马当先容易杀死的情况,五星则是首领排在最后,并且血厚攻高的情况,基本上是消灭全部敌人才可击杀的情况,看情况领取)
例如
类型:跑商类(送送物资)
难度:0星!(团先欠着,基本上是靠自己的据点产出来做,或者单纯的为了拿金币来做)
类型:保护类(防止人物死亡,并消灭所有敌人)
难度:5星(不仅需要消灭所有敌人,还需要保护单位)
例如