震惊!光辉对决从入门到放弃。
1.占领祭坛,对方小龙会持续掉血。小龙掉死了,掉大龙,所以,祭坛要争的。
2.本方小龙有本方成员在的时候,攻击力会变高,对面如果莽、头铁就利用好手里的控制技能,争取反杀。
3.关于游戏的目标选取机制,当仇恨范围内出现敌方英雄,此时如果你还在戳攻击键,那么目标会优先选定英雄。
注意,是仇恨范围,对于远程来说,可以看做攻击范围,对于近战,我还没测,不过可以确定是大于攻击范围挺多的。
那么,这里就有一个套路了,当我们走到鲲那个位置是,发现对面在打大型野怪,这时怎么办?走过去恶心他。至于之后围绕野怪的心理博弈,战斗,搞事,各凭本事咯。输赢概不负责,我只是提供思路。(滑稽)
4.关于经验获取,击杀敌方英雄没有没有没有经验。打架是为了什么,当然是为了抢别人家的野啦。趁敌人复活的时候,捞对面的野怪经验,顺便占祭坛。
说到这,我个人建议,一定一定击杀对方后,记得抢掉对面的野怪,形成等级压制。
压一级什么概念,敌人7级你8级,你就比他多一件高级装备。这个差距就很大了。
反过来说,扳回劣势的点在哪,在对面9级己方8级,对面11级己方10级这种阶段,都是扳劣势的机会。
5.说回打龙,个人观点,前期不着急打,用祭坛消耗就行,迫使对方夺回祭坛,不得不开战,打赢了又能捞一波对面的野,岂不美哉?
除非发现水平差距过大,那就脸滚手机吧
6. 点题一波,何为入门到放。当你的队友云里雾里活在梦里的时候,放弃就是上上策啦!
总结:
游戏关键在于资源博弈。
翻盘机会每个阶段都有。
配合真的很重要很重要。
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补充: 野怪经验值补刀的获得比较多,所以,如果你是辅助控制位置,河道中间的大野怪,尽量留给输出位队友补最后一刀吧。