策划帮你打战报:“内战”才能看到的“硬功夫”
“策划帮你打战报”活动是由玩家决定阵容配置、策划操作这些阵容两两交战决出胜负并把战报带给大家的活动。活动期间会选取16个阵容进行对决,每次对决战斗三场,获胜场次多的配置晋级下一轮,我们今天为大家带来的是16进8的两场对决。
16强阵容点击这里回顾:https://slg.qq.com/pdetail.html?id=42769
“策划帮你打战报”16进8:队伍1VS队伍9
双方配置:
队伍1:周瑜+嬴政、10级盾兵10W+8级弓兵5W+10级弓兵15W、神兽朱雀。
队伍9:嬴政+司马懿、10级盾兵12W+6级弓兵5001+8级弓兵5.5W+10级弓兵119999、神兽朱雀。
获胜方:队伍9
队伍1的“嬴政+周瑜”组合,是常见的弓兵单挑阵容,技能选择了提升弓兵输出能力的【毒矢】、【弓兵攻击】和增加盾兵属性的【盾兵生命】来提高前排的生存能力,为弓兵提供稳定的输出环境,弓兵数量上选择了“8弓”和“10弓”两排。
队伍9的“嬴政+司马懿”在技能选择上和队伍1相同,却放弃了周瑜【万箭齐发】的AOE伤害,而是选择了用“司马影子兵”进一步加强盾兵的厚度,盾兵数量也要更多,弓兵数量少,通过增加排数的方式来提升输出。
对战中,队伍9在对决结束后还有盾、8弓和10弓存活,整场战斗都完全触发了队伍1周瑜的【万箭齐发】效果,自身弓兵平均损失5001的6弓、4.6W的8弓和2.4W的10弓,些战损都是周瑜的【万箭齐发】造成的,可以说相当的可观。
队伍1的盾兵相对于队伍9却要更加脆弱,10W的盾兵被队伍9的弓兵轻松破掉,自身弓兵暴露在队伍9面前,三场战斗的平均战损接近29W,大比分输掉了本场对决。
小结:不考虑部队数量的前提下,“嬴政+周瑜”的组合输出方式是很高效的,这一点从队伍9的6弓很快被【万箭齐发】消灭就可以看的出来,与之相比“嬴政+司马懿”的组合显得有些“非主流”,但考虑到弓兵的破盾能力,“司马影子盾”却给“嬴政弓”提供了更稳定的输出环境,让他在破盾后给对手弓兵造成大量伤害,最终赢得了本次比赛的胜利。
“策划帮你打战报”16进8:队伍5VS队伍13
双方配置:
队伍5:曹丕+赵云、10级盾兵10W+8级近战骑7W+10级近战骑13W、神兽青龙。
队伍13:吕布+赵云、10级盾兵7.5W+10骑22.5W、神兽青龙。
获胜方:队伍5
队伍5的“曹丕+赵云”是现阶段近战骑最强输出阵容之一,技能中【突袭】和【近战骑攻击】都是近战骑的重要输出技能,第三技能选择了双【振奋】进一步提高近战骑的攻击加成却没有选择主流的双【强袭】,振奋有50%+的攻击加成,因为曹丕的【大魏铁骑】还可增加2.8%左右的伤害,而双【强袭】可以把13.6%的攻击加成转化为81.89%的“冲锋伤害”。
队伍13在技能双选择了双【妖术】、单【突袭】、【振奋】、【强袭】和【不屈】,冲锋概率加成、攻击加成、伤害都要低于队伍5,提升了少量的血量,由于三次对决都是队伍13作为攻击方,双【妖术】也提供了不俗的减伤效果。
综合对比属性后我们可以看出队伍5和队伍13的“攻防血三围属性”接近,由于曹丕的【大魏铁骑】队伍5还增加了39.2%的伤害加成,还有战斗中两排骑兵“刷”出的攻击加成,而队伍13有赵云【强袭】转化的40.75%“冲锋伤害”和【妖术】的减伤效果。
“冲锋伤害”在【冲锋】被触发时起效,队伍13攻击盾时无法触发这一效果,平均破盾2.8W左右,而队伍5在攻击盾兵的方面要更占优势一些,三场破盾数量分别为5.3W、5.4W和6.3W。
增加了排数的队伍5,可以更快的“刷”出【大魏铁骑】攻击加成的效果,有排数优势和“刷”出攻击加成的队伍5在骑兵互相突袭的战斗中也取得了相当大的优势。
由于【冲锋】触发时,更高概率【冲锋】数量更高的敌人,队伍5的7W8级近战骑被【冲锋】的概率低于自身10级近战骑,损失少,打的多,很好的体现了自己的价值。
最终,队伍5依靠破盾和【冲锋】后排的双重优势,赢得了本场对决的胜利。