子女系统的小知识(也可能是bug)
大家肯定都自建过武将甚至是于创建出了一个三国里莫须有的大家族,可能一些比较精致(强迫症)的玩家甚至于会给每个族子族孙都量身定做一套独于他们的特性和故事,当然,这其中是有一个更好于区分于他们的标记,那就是——特技,汉末霸业里的武将技能虽然仅仅只初见雏形但也算别有一番滋味,但当特技系统和子女系统碰撞到一起时就会出现一些小小的瑕疵(或者是更正?)。
子女系统大家应该都挺了解,子女的特技是会继承于父母或者直接没有,其中也有几率出现如关羽的女儿有七星风雷这种小概率情况,那当如我给子女设置的特技和父母不一的情况下子女的特技会怎么样呢?结果是高下立判的,如果你的子女不是开局就在自己阵营的情况下,你设定的特技基本上会被强制修改为父母的特技(父亲特技的面子比较大)。
不知道这是制作组的特意为之还是数据间的碰撞漏洞,毕竟如我给我的孙女设定特技是左右驰骋,但我的特技是胡服骑射那她的特技就还会是胡服骑射,那这种设定就算是失效的。那是不是可以说是子女系统覆盖大于玩家设定呢?