真丶弓箭手攻略:后期篇
作者:斗鱼Dy一弦
《拉结尔》是一款拥有宏大深邃的世界观的ARPG手游,它为玩家展现了一幅恢弘壮阔的史诗级暗黑画卷。世界地图自由探索,丰富的装备搭配效果。5大职业,4大技能分支,127种天赋自由点亮,培养专属英雄流派。细腻精致的画风,极具渲染力的音效配乐,冲击玩家的视听神经!
文章的主角呢是很多玩家们都比较追捧的英雄:弓箭手!这里将从英雄的前,中,后三个阶段来介绍技能选择,天赋加点,装备搭配等各方!同时也告知下需要注意的功能系统,”拉结尔”中庞大的玩法系统有着众多的可能,这里也只是抛砖引玉,希望可以给玩家朋友们一些帮助,让玩家的英雄之旅有个愉快的起点。那么废话不多说,就让我们一起全方位的了解一下这个英雄与成长方式吧!
51-60:后期阶段的天赋与装备选择
这个阶段大家已经对游戏机制和功能都比较熟悉,相信聪明的玩家有可能都已经玩出了自己独特的风格特点,接下来的发展定向更多的也是需要玩家自己去探索,这里也只是做一些简扼的简绍。
60级天赋总览图
如图所示,在满级之后,虽然天赋的走线方式发生了变化,但是核心的几个天赋技能是没有改变的是一些天赋中属性的选择,然后就是在中期天赋的基础上点出了【追击箭】
看介绍可以很清楚的明白,如同 【爆炸追加】一个道理!一个是受暴击触发,一个是受闪避触发!在【亡遗指环】的效果加持下,追击箭触发会像下雨一样落在英雄周围的怪身上!
60级天赋总结:致此,【烟雾闪避流】的天赋算是完成,核心就是围着【闪避】【回血】【暴击】【攻击】这几个方面进行加点。当然【拉结尔】的天赋系统,还是很有玩法的,每个玩家都会有不同的看法,俗话说:一千人眼中,有一千个哈姆雷特!天赋系统也是如此!这里同时也提倡玩家多研究多试验,能够玩出更多有趣的属于自己的玩法!
60级之后成型其装备选择
60级了,在【多重射击】这方面亦然是没有特定的高级远古装备与套装的选择,但是并不能代表没有提升输出能力的好装备!同样,采取的是1+2+3传奇装备+高级远古传奇+通用套装的方式,以下装备是【烟雾闪避流】弓箭手后期必须选的装备:
饰品:【高级远古亡遗指环】
出处:如图所示 世界图(地狱)精英品质以上的任务,无线深渊
理由:【烟雾闪避流】核心,【亡遗指环】的升级版!
衣服【高级亡遗之甲】
出处:如图同样是世界图(地狱)与无线深渊
理由:【亡遗之甲】的升级版
手部:【毒刺手环】
出处:目前版本这个60的出自NPC海登小丑的装备购买随机获得,有一个低级40级的手环,同样装备被动效果,出自剧情穿梭之门(困难)6-6!
推荐理由:击中中毒效果的敌人可以叠加攻击力 可以叠加10层!短时间内攻击力暴增,只要中毒不断可以持续叠加!
极力推荐通用套装:【亡魂气息】
出处:酒馆第5章获得图纸与所需材料:追忆石。然后铁匠铺制作。
推荐理由:
2件套:使用技能会进入幻觉状态,攻击力提升1920,持续20秒,CD20秒 这基本就是一个常在的攻击BUFF加成!
3件套:也是必须3件的重点,否则【亡魂气息】套装毫无意义。效果是幻觉状态下击中敌人会触发4只扩散的毒箭,造成伤害同时叠加5层毒,这里或许明白了为什么要那个带传奇装备【毒刺手环】了吧!叠加了毒之后,是可以发出 手环的攻击BUFF的,也可以算是一个常在的攻击加成BUFF了!
三件【亡魂气息】套装的两个隐藏效果,第一攻击速度享受【多重射击】的加成,多重射击每0.5秒射击一次,分为3段伤害,套装射出的三件判定3次击中人,因此射出的也是三次散射伤害!同理 所有的技能呢攻击都是可以触发套装散射效果的!第二散射击中击中没有霸体的敌人拥有击退效果!
总结:【多重射击】【亡魂气息】的组合造就了双高频输出方式,进而触发更多的被动吸血效果!
装备属性的选择
先放出两张属性介绍总览表:
玩家朋友在选择属性的时候或许也是会有很大的疑惑,或者纠结,到底该怎么选择?这里也简要的说一下吧:
多重射击:定义为高频输出技能,所以在首饰,武器,手部三个装备的属性尽量选择【最终伤害加成】
防御:在防御属性中,建议玩家多选一些增加生命值的属性,因为与双防属性对比,还是生命值的增加 防御效果最明显!毕竟慢慢生长起来,遇到的怪伤害也是越来越大,血量高一些,以防被秒还是很有必要的!
能量/生命回复:玩家在收集装备鉴定后或许会发现,有这样的属性:
有这些属性的装备是可以多选择或者优先选择一些的,本身弓箭手的核心流派就是建立唉【闪避】【暴击】的基础上,所以有些了属性的加持,技能持续输出,英雄回血的能力都会得到很好的续航!
宝石选择
【烟雾闪避流】宝石主要选择是:增伤宝石,攻击宝石,智慧宝石,痛楚宝石,暴击宝石,生命宝石等!当然也有一些特殊的高级宝石供玩家选择,这个就仁者见仁,智者见智了!
宠物的选择
如果说目前【闪避流】弓箭手最适合的宠物就是SSS系列的【鸟】了
高等级的宠物虽然属性较好,然是获取与成长还是非常困难的!
图中属性是升级进化之后的效果!如果论性价比,在前中期玩家有收集一下另一个宠物【幽灵熊】
图中属性为初始阶段!优点就是容易获得,很容易培养,成长会很快!
弓箭手后期装备选择理念
其实在后期,还是有很多的装备搭配方式,每一种都是要以某一个技能或者某一件装备为核心,然后围绕着它去进行技能,天赋与装备,甚至宝石和宠物的搭配。因此,游戏玩家的发展并不局限于本文推荐的这些方式!
然而目前版本,论输出方式比较强力的还是围绕【多重射击】与【亡魂气息】3件套装来展开的!万变不离其中,只要能围绕这个核心展开,只要有值得获取的价值,任何装备皆可盘!
在不久的未来,官方也势必在弓箭手这个职业进行更多的装备与技能的调整,届时或许也会有更好的,技能,天赋以及装备搭配方案!
所以 文章最后呢 还是一直在说的那一句:还请玩家多研究,多发现,或许会有更多的惊喜在等待着你!
(最后放一张自己的海报吧,没错就是我,我才是精灵中最帅的弓箭手!)
威尔萨克-猎龙:60级后向强者晋级
上半篇攻略概括了一下弓箭手成长阶段的一些技能,天赋与装备的选择,有帮助的也只是对萌新阶段的玩家,然而【拉结尔】这款暗黑手游60级之后才是真正的开始,所以这篇攻略,让我们一起来探讨下:向强者晋级,弓箭手职业该有哪些成长呢!
在上半篇其实也提及过,目前版本游侠围绕着【亡魂气息套装】发展较为成型的可以分为两种成长方式,第一种是【烟雾闪避流】,另一种便是【瞬移吸血流】。接下来,就让我们一起来了解一下这一比较偏向于后期的流派!
【瞬移吸血流】技能选择
1技能【1-2吸血】:
说明:每一次的瞬移都可以持续增加吸血量,效果持续5秒,吸血量按照攻击力百分比计算,每次瞬移都是可以重置效果持续的CD,效果不能叠加!
2技能【2-1多重射击】:
说明:作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收!
3技能【3-1聚集之箭】:
说明:算是辅助技能,主要可以用来聚拢一下怪!
4技能【4-1无敌之影】:
说明:有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加;精准打击!或者【4-3箭雨之影】 连个技能各有特点,一个保命策略性技能,一个纯输出技能!看就看个人的爱好来取决吧!
【瞬移吸血流】天赋
因攻击敌方时需要【1-2吸血】技能不断的重置吸血效果的持续CD,导致输出间歇性中断,并不能连续持久输出,因此对比【烟雾闪避流】天赋,【瞬移吸血流】除了剔除增加闪避一类的天赋之外,也要放弃一些恢复生命类的被动天赋以追求更高的伤害能力提升!
(1)疾影-游击
【疾影-游击】作为【瞬移吸血流】的核心天赋,必点无意,使得【1-2吸血】技能的CD从6秒变为间隔2秒!同样的需要注意:2秒之内连续使用技能时,技能同样会进入CD,为6秒!
(2)狩猎技巧
这个天赋其实只需要理解第一段话就可以了:当生命值大于80%是造成的伤害增加,伤害增加:伤害*10.7%!剩下的就不需要理解了 因为那些是普攻才有效果! (伤害*10%:经过测试,“伤害”指的是技能伤害百分比系数。例如:【多重射击】每段技能伤害:攻击力*37.6%,那么在达到天赋要求时,增加的伤害是37.6*10.7%≈4,伤害提升的就是4%,那么在生命大于80%血时 【多重射击】每段的伤害就是41.6%!优点在于技能的百分比系数越大,提升的伤害就越高!)
(3)【暗器-飞刀】
【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升!
(4)【疾影-手里剑】
配合【1-2吸血】,间隔2秒使【1-2吸血】技能的同时会向前方射出三枚回旋的飞镖,叠加暴击,飞镖具有穿透效果,伤害也客观!
(5)【火焰陷阱】
击中敌人后,会直接在其位置产生一个火焰球并直接爆炸,如果触发了暴击会额外制造一个在附近,CD两秒!在群怪时,较高的暴击率可以提升火焰陷阱额外的制造量,对输出量进行追加!火焰陷阱的爆炸伤害同时也受“最终伤害”的加持!
(6)【精准打击】
【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不技能限制,任意技能只要击中敌人就会叠加暴击(经测试,一次【多重射击】便可以得加3层,那么换句话说,就是1秒便可以叠加6层,在不到两秒时间就可以叠满层)!
以上3个增加暴击率的天赋,加时装上的固定1%,再加天赋来说使得游侠的暴击率可以稳定在18.8%-42%之间浮动!
(7)【爆炸追加】
单天赋就可以达到18.8%-42%的暴击率,使得【爆炸追加】的伤害追加能力不可忽视!
(8)【暴击猎人】
【暴击猎人】不受任何限制,任意技能连续输出轻松叠加10层提升25%的攻击力,直到你终止了技能释放超过了4秒!
建议:天赋线路推荐如图中箭头方向所示,【瞬移吸血流】追求的就是输出的增加,建议玩家们选择右侧的暴击点!
天赋总结:看总览图,【瞬移吸血流】天赋围绕的点只有个:极致输出!以【1-2吸血】为基础,保证自己回血能力,把天赋中所能赋予的输出能力提升到最大化!
【瞬移吸血流】装备选择推荐
【瞬移吸血流】与【烟雾闪避流】在装备选择方面其实是有相同点的,都是需要某一技能,某一件装备为核心进行搭配。所以一下推荐装备也是必须获得!
鞋子:【高级怒龙之鞋】
出处:如图所示无线深渊,世界图(地狱)精英以上级别的任务,野外首领都有掉落!
推荐理由:加强【1-2吸血】的效果,吸血量不再是固定值,而是变成了百分比吸血!大大将强了技能的回血能力,只要你的英雄不是被满血秒,在间隔2秒的情况下持续使用该技能,可以一直保证你血量大于80%,这也是为什么天赋中要点那个【狩猎技巧】的原因所在!
衣服,头部:【永冬钢甲】【永冬面罩】
出处:世界图(地狱)
推荐理由:激活2件套装的套装属性。为什么要选择永冬套装呢?其一:永冬触发概率25%,只要击中敌人就能概率触发!其二:3米内的目标,单体输出,在打精英或者BOSS的时候,伤害量极为可观!
武器,饰品,手部:【亡魂气息套装】
出处:酒馆第5章获得图纸与所需材料:追忆石。然后铁匠铺制作。
推荐理由:
2件套:使用技能会进入幻觉状态,攻击力提升1920,持续20秒,CD20秒 这基本就是一个常在的攻击BUFF加成!
3件套:会释放散射毒箭,为敌人叠加5层毒!经过测试,多【多重射击】发的散射效果为二次,伤害分为两种:一种是叠毒5层的伤害,另一个就是散射击中的伤害!毒伤为攻击力的13%,而散射击中的伤害是纯最终伤害属性所增加的,英雄的最终伤害越高,散射击中敌人的伤害就越高!
隐藏属性:1所有技能攻击都可以触发;2散射击中没有霸体的有击退效果;3一次【多重射击】触发散射是2次;4散射击中敌人同样可以触发吸血效果!
【瞬移吸血流】输出手法
通过间隔2秒【1-2吸血】的位移,其一可以变换英雄的位置,调整输出的角度与离开危险区域。其二持续保持不间断回血能耐力!
使用【2-1多重射击】来持续输出并触发【亡魂气息】套装的效果:散射与叠毒5层。提升攻击的频率与伤害!攻击频率的提升直接影响着25%概率触发的【永冬套装】的效果!
在使用输出期间可以用来【3-2聚集之箭】来辅助输出并聚拢敌人!
【4-1无敌之影】可以作为一个战略技能,大概1.5的无敌可在,危急时刻或者【1-2吸血】处于CD时 策略使用!
使用的这个流派来打的阿比斯魔境第67层。提前说一下,这个视频也是有很多操作失误的地方,期间死了6次(显示的12次死亡是两个英雄的死亡次数)扣时间也是非常厉害,特别是第三次死亡之后,扣时就要25-30秒了!弓箭手血量刚18万,一不小心就会被满血秒!开始都想放弃了,但又本着“还能抢救一下”的想法!没想到还是压着时间线过了!最后的BOSS出现,血量被打到不到四分之一开始倒计时,正好也可以看出【永冬套装】在单体输出时的超强能力!
其他装备搭配,玩出自己的风格
【拉结尔】做为一款为数不多,且质量不错的暗黑类手游,在装备选择方面也是做得值得层赞!三种品类的装备,也能巧妙的搭出各种输出手法!下面就给大家推荐几款,看有没有适合你的或者你跟喜欢的方式呢!
【护盾流】
【护盾流】的输出核心就是“护盾”,怎么做才能让游侠也拥有护盾呢,有怎么才能输出呢,方式其实也很简单:首先从副英雄调整,上阵法师-艾丽娜。可以为主英雄提供每10秒一次的护盾!
装备选择:【荣恩战甲】或者【闪灵外套】
出处:世界图(地狱)BOSS概率掉落;海登小丑购买装备概率产出。
理由:收到攻击或者伤害,都可以为英雄提供护盾。
宠物选择:【白头海雕】
出处:宠物宝匣概率出
理由:虽然是B级,但是英雄出发了闪避效果,便能制造一个护短,也是不错的选择!
核心装备:【鹰隼护手】
出处:世界图(地狱)任务产出图纸,通过铁匠铺锻造!
理由:拥有护盾时,提升永雄当时的血量10%(这个概率随机大小)的伤害!
如果当时英雄血量30万,那么提升的伤害就是3万,没有CD!这是多么恐怖的提升啊!
【护盾流】总结:
这一套组合,确实有着不错的输出提升,但是同样也对一条属性要求非常高:生命!
毕竟英雄的生命值决定着护盾的硬度和提升伤害的基础,因此能怎么提升生命值,对装备的要求,对宝石的要求就很高了!
【烟雾闪避流】装备PLUS版
还记得上一篇文章提起的【烟雾闪避流】的攻略吧!在这里也同样也为它升级一下,搭配出PLUS版!
核心与基础【高级亡遗指环】【亡魂套装】是不变的,而变动的两件装备是衣服,手臂,与头的位置。首先手部装备换成【亡魂气息】装备,然后替换头部的装备!
衣服,头部:【瘟疫套装】
出处:世界图(地狱)所有品质任务或者BOSS
理由:60级三件套系列的装备或许是被【永冬套装】或者【狂躁套装】的爆炸输出给遮挡住了这【瘟疫套装】的光芒!首先我们来解读一下套装2件的属性:击中敌人时会从四个方位发射回旋刃,刀刃伤害是攻击力78%,同时伤害的49%转化为生命,间隔2秒!
经过测试,刀刃虽然是78%,却是单次单个刀刃的伤害,加上回旋是2伤害!所以群怪能力并不弱,套装【螺旋之刃】的伤害同时受:攻击力,技能攻击力,最重伤害加成三方面影响!因此他的伤害也是非常高了!
重要的是后面的回血能力:将伤害的49%转化为生命。在上一篇稳重我也提起过【烟雾闪避流】的一个弱点,就是生命恢复能力比较偏弱,依靠回血天赋【闪避-吸血箭】【生命吸收】却也都是概率和CD的限制!然而【瘟疫套装】的回血确实十分的不错!
结语
以上便是我个人对目前版本游侠【晋级篇】的攻略的总结了!希望对喜欢弓箭手职业的玩家有所帮助吧,在这呢也说明一下,我个人能力是有限的,游戏内有很多装备没有去研究,也有很多方案没有去验证,因此还请喜欢【拉结尔】这款游戏的玩家们多多去发掘与验证,说不定会有更好的装备搭配方案与天赋加点方案!当然如果更好的建议也不要忘记了告我哟,让我一起共同学习成长!