《战锤40K:太空野狼》:让人欣喜也让人失望
2016/08/036180 浏览综合
从小到大,对我影响最深的一款游戏,我想非英雄无敌3莫属了,经典的战旗玩法,多样的种族策略,给我的童年以至后来都给予了无穷的快乐。而当我把视线转移在手机上时,想要找到一款耐玩的战棋类游戏,可就不那么轻松了,好在今天推荐的这款游戏《战锤40K:太空野狼》将战旗的精髓,发挥的淋漓尽致。

魔幻的色彩,经典的战旗
说道这款游戏,我们就必须要先提到《战锤40K》系类,这是一套具有浓郁哥特风格的微缩模型战争游戏,由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop,简称GW)制作并发行。该游戏初版于1987年,时至今日已经发展至第七版并一直在更新。而本作则讲述了,帝国创建的那一刻起,星际战士中最有名的战团——太空野狼,为战而生的故事。

游戏的玩法,是原汁原味的战旗策略,我们在地图内需要选择移动或者攻击,还有一些特殊物品等待我们的发掘。攻击的方式,是根据我们选择的武器来决定,有近有远,还有陷阱来增加我们的策略性。同时,游戏还有出手先后以及血量和护甲的机制,将策略更提高到了一个新的档次。

结合卡牌,增加随机性
除了战斗方式外,游戏将卡牌系统也融入了其中,我们的战斗选择都会从一个卡组中抽取,而卡牌可以升级也有稀有区分,算是帮游戏打开了氪金的大门。当然,也增加了游戏的随机性,让游戏的耐玩程度增加不少。

节奏太慢,让人不爽
游戏有中文,带策略还是战旗玩法,这些条件铸就了该作的基调,是一款好游戏,但是不是精品还需要定夺。在我玩了30分钟后,不得不承认,那种战旗的玩法,很让我着迷,但是游戏的节奏真是太慢了,不仅是移动的缓慢,还因为地图的庞大,尤其是打完一波敌人,往boss走两步,又跳出一批,造就打一个普通关卡都需要几十分钟,简直是考验人的耐性。除此之外,游戏的爽快感,本来想通过慢镜头的击破,来得以展现,但也被冗长的战斗节奏破坏。

总体来说,这款游戏对于重度玩家尤其是喜欢战旗的玩法,绝对是一款不可多得的精品,玩法的硬配合卡牌的随机性,能让你体会到颇多的欢乐。而对于喜欢休闲来说,除了开场的CG以及初始的快感,战斗的节奏真的会给你带来灾难。