感谢大家能关注到<<第五大发明>>
感谢各位,我们一直在努力.
给大家交代一下我们的开发历程,也会持续更新.如果大家有什么好的建议和意见请告诉我们.
2016年9月 第一版以模拟经营+榫卯自由拼接.
2017年8月 新增了故宫养心殿场景+物理引擎的判断.
2018年1月 推翻了原有的游戏玩法,将核心玩法聚焦在榫卯本身.
2018年4月 重新设计界面,第一次采用全新的书籍式设计.添加了3D框选功能.添加了3D切割功能,优化木头.选用了埙作为BGM的主乐器.
2018年5月 因受邀参展,时间紧迫,放弃"书"界面,转为卷轴界面设计.优化木头.
2018年6月 解决了3D斜面框选,考虑游戏和文化的结合,重新设计游戏UI.木头改版.
2018年7月 为了体现文化的传承,开始设计并加入了榫卯玩具和现代家具.优化木头.
2018年8月 接受了第一批玩家(身边朋友们)的反馈,为了平衡文化+游戏,重新设计改版.增加了新的菱形结构,尝试PBR木材质.
2018年10月 放弃了传统卷轴单章模式,选用了Roadmap式选择界面.再次进行木头材质改版.
2018年11月 更换主场景,优化木纹,添加ARKIT2.0多人模式.
2018年12月 收藏室灯光调整.拼装动画优化.不停的画ICON.
我们自己做了榫卯风铃,榫卯熊猫,榫卯台灯,榫卯火车.如果你有喜欢等我们也会认真考虑制作的.
再次感谢各位的关注.