大声BB:JOJO我不做人了

2019/04/26198 浏览综合
这次测试依旧让我感受到了贫穷(邮箱暗示)。
先说扭蛋,就一个保底池(100单抽,2000十连sr保底。还算可以,目前没有sr装备乌龙事件。)
地图一章节有6个小地图,难度:简单困难噩梦,地图三星拿水晶,肝爆也没几次十连。
再说看板娘,看板娘角色自定义,静态立绘无互动。主界面一股劣质风扑面而来。
再聊配音和战斗音效,配音中规中矩(偶尔失声),战斗音效(感觉像屎)。
战斗场景,说真的,我感觉我回到了崩坏学园。一样的后摇和蛋疼的视角(求求你把摄像机视角拉高),还有那耿直的攻击判定。
操作界面,右边2小技能+平A+闪避/格挡+大招。角色平A伤害过低,靠着小技能过图,技能的连招时间过短(被击后还会缩短)。
角色动作很僵硬,和崩坏学园一个感觉。别的游戏,可以自由衔接技能,打连击。这游戏,你发技能无法断招(可以被怪打断),无法闪避/格挡,也就是说有精英怪在场时的战斗基本是(你打怪连一套,你被怪打中,吃怪连一套。)也不说被击后的僵直了。
最后谈技能的蜜汁判定,各位用的角色,技能贴脸落空,空大招的次数不少吧。
希望制作组,能看到。
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