大家会怎么设计干员呢?

修改于2019/11/021.3 万浏览同人
我先抛个砖
TapTap
6星近卫 空条承太郎
TapTap
特性 :可阻挡一个单位
攻击范围:■□
天赋1
替身使者:每次攻击替身使者可以协助jojo进行攻击(只打一个),并永久降低敌人护甲10(精二15)点
天赋2
精密操控:获得的攻速收益恒定为1.5倍,并且敌人的生命值低于jojo攻击力的2倍可直接将其斩杀
技能(等级1/7/10)
一技能
流星指刺:攻击回复 下次攻击将贯穿面前3格(3/4)的2个(3/4)敌人,并使敌人获得贯通效果持续2秒(2.6/3)。消耗技力8/6/5 初始技力0/0/0 注:贯通效果指的是己方所有干员的单体物理伤害,命中贯通状态的敌方目标时,若后续的敌人在攻击范围内,则会穿透至身后的敌人造成同等的攻击
二技能
欧拉欧拉欧拉:自动回复 在持续时间内,jojo攻击力降为65%(75%/80%)并且攻速大幅提高,攻击间隔大幅减少,持续5秒(5/6)。 消耗技力29(23/20) 初始技力11(17/20)
三技能(来了来了)
THE WORLD:自动回复 技能开启时,除jojo本身外的时间静止,jojo攻击速度获得大幅提升,并获得40%攻击加成(88%/120%),持续5s。消耗技力60 初始技力30(42/50) 注:时间停止时,其他干员的技力可正常回复,部署费用可正常回复。
好了,剩下的请君发挥,我抽空也会再补点其他干员*^_^*
##########################################
二更
五星炮台 安兹乌尔恭
TapTap
注:新职能炮台特性
1 只能打远不能打近
TapTap
常规炮台攻击范围
□□□
■ □□□
□□□
2 为定点攻击且攻速和弹道速度极慢(无阻挡干员基本打不到敌人)
3 攻击造成溅射伤害且攻击建筑目标增加20%伤害(五星满级一千二左右)
4 费用极高但再部署不增加费用
特性:攻击造成法术伤害,击败敌人可获得召唤物为其作战
天赋1:
召唤专精:获得1个召唤物专属部署位
天赋2:
职业模仿:可同时使用自己和上一位部署干员的特性(如:狮蝎.、史都华的,若与该干员与自身特性部分不能共存,则取自身特性为主)
技能(1/7/10)
一技能
死亡骑士:安兹乌尔恭杀死敌方单位时有30%(42%/50%)的概率获得一名死亡骑士。死亡骑士最多存在3名,部署费用为12(11/10)
二技能
超位魔法黑暗丰壤之献祭:吟唱3s后,对范围内单位造成180%(300%/360%)伤害,且被该技能杀死的单位有25%(25%/30%)的概率获得一只黑山羊,获得上限2只(2/3) 消耗技力80 初始技力20(38/50) 黑山羊部署费用为20
→_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→
我都更了这么多楼了,大家有好的想法或者对楼层的建议都可以说出来,不要让楼主老是一个人唱独角戏T^T
TapTap
114
38
443