《商店英雄》国服UI首曝,简约风下的取舍(附视频)
各位Taper:
欢迎加入《商店英雄》大家庭。
这是一款在已经名声在外的模拟经营手游。在西山居正式代理了大陆的发行权之后,研发们正在紧锣密鼓地进行汉化校对工作&玩法修缮&活动调整。到现在,UI界面的汉化已经完成了八成多,马上来跟Taper们同步下最新进度:
我们从汉化完毕的部分主要界面开始,并附带上比较发自内心的介绍,让大家对产品有个客观、真实的感知:
Duang~ 这就是产品的主UI了。 实木地板,欧式3D瓷砖,太上老君的炼丹炉更是彰显玄虚气质,零星的几点红毯更体现出主人对命运的不屈抗争!(好吧,我承认这图很丑,毕竟写文章的是直男癌晚期)
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不谦虚地说,主UI还是很清爽的(老美的弱联网产品都是这脾性),中间的实木地板房间,就是你的base了,里面具备制造商品所有的生产资料:接待员、劳工、制作加工台、原料台、储物柜、太上老君牌炼丹炉、植株饰品、顾客、推销员、好友的商业间谍…… 应有尽有,立刻可以开始你的白手起家。以后是发家致富还是穷逼矮挫,都看你的经营能力了。
屏幕四边,从中间上部开始,顺时针分别是 个人资产情况、原料备货情况、制作台现状、附属玩法入口。我们一一讲解各模块,最后点明核心玩法的逻辑。
个人资产情况
在这里,你可以看到你的角色基础信息,包括你的身价、你的历史制作&卖出商品数量,給家园投了多少钱之类。我理解的,这就是你在游戏中社会地位的直接体现。
这里,就是你的个人资产账户了,分别是:爱心数(代表你在顾客心目中的受欢迎程度)、商品库存、个人账户(金币和钻石)。依我看,这对应了咱们的老话:名利双收。你若能既能腰缠万贯、又能广得民心,那你……就是我的新爸爸!!!
原料备货情况
这个最好理解,就是你现在的仓库里的原料备货啦。但作为话痨的我,还是忍不住多嘟囔几句:除了物资稀缺时要多备货之外,店主心里要有数:商品都是存在旺季淡季的,对于旺季的商品所对应的原料,除了勤点收货之外,还要升级对应的原料产出台。比如冷武器需要的石材很多,除了及时收取石材之外,更要升级。其它消耗石材的商品,就别在这时段做了,所谓开源节流~
制作台现状
制作台是让店长清晰地知悉,目前工匠们正在做啥,与顾客的需求是不是匹配。同时可以看距离完工还有多久,好让我们第一时间收货,第一时间制作新物品,让整个生产线最高效的运转。(自从玩了这个,我终于理解了为啥我一到工位就开始变身芭比哪吒+︿+)
附属玩法入口
这里对应了五个相互关联的玩法系统,自上而下分别是:
英雄系统、员工系统、家具&加工台系统、交易系统、聊天系统。考虑到大家可能早就想打死我这个话痨的风险,我就长话短说,毕竟以后有的是机会痨大家~
英雄系统:
他们都是你的私人武装,听从你调配到各处探秘,拿到的宝藏都归你。当然了,作为干爹,你要负责人家的衣食起居,装备由你出、伤了你要治疗、想要什么物件了,你要给人家买买买~
员工系统:
这就是你的压榨对象了,他们都跟你签了终身合同,一旦你请到了人家,除非你主动fire掉,否则大家会跟你到天荒地老。这样的好人,除了紫薇,你去哪里找?
另外,每个员工都有自己擅长的技能。识人用人,最大化他们的长处~
家具&加工台系统:
这里就是你商店中,全部可以摆出来的东东啦~ 包括装饰,资源,储物箱,工作台~ 只记住一句话:这里是让商店不仅看起来牛逼,实际也很牛逼的功能区。
交易屋:
没错,《商店英雄》是支持自由交易的,你的任何商品,都可以摆上货架;同时也可以在这里采买其他富(tu)人(hao)摆卖的商品。引用陶朱公的商贾之道“人弃我取、人取我予,顺其自然、待机而动“,在一次次奇货可居+低买高卖的来回中,你也许会积累巨富。
聊天系统
这就是大家吹水、叫卖的地方啦。会哭的孩子有奶吃,就看你怎么包装你的产品咯。作为话痨的我,很喜欢和大家聊天。把我放在哪里,我跟谁都聊得来~~~
最后,来说这产品的核心玩法逻辑:
作为店长,你需要在合适的时机制作合适的商品,卖给合适的顾客。(何为合适?利益最大化就是合适啦~)卖商品的过程,也是你升级 角色、商店、英雄 的过程。而这三者的升级,反过来也会提升商品的品质,进而卖出更高的价格,以此形成闭环。除了卖给顾客,自制的商品还可装备自己的私人武装,以供他们探险揭秘。作为报酬,探险的所得归你所有。由于玩家商品极度丰富,所以游戏具备交易功能。低买高卖、八面玲珑,你将赚取金币/钻石收益。同时,金币还可用于商店的装修、工人的晋升、面积的扩建,商店也是门面,大家都是有身份(证)的人。
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好了,国服的版本,给大家介绍了梗概。其实每个玩法,其下都有很多可以拿出来说的,如同围棋一样,规则简单,但其乐无穷。 接下来,西山居会陆续把产品分模块地详细阐述,让大家充分了解产品的可玩性有哪些,兴趣点是什么。也欢迎各位Taper把想了解的内容留言告知西山居,我们有专人给大家解答确切消息。
最后,爱你们,每一个Taper~