12章 部分敌人特性记录(持续更新?)

修改于2019/02/21635 浏览综合
TapTap
TapTap
TapTap
通用 所有静默小怪 被击杀后自爆 范围同小二限定的除夕攻击范围一样 属性是 通常 既不能贯通角色 也不能飞跃障碍
通用 所有静默小怪 被击杀后感染周围没被感染的敌人 范围同自爆 没感染的小怪没有奥义 被感染后奥义使用成为可能
感染的静默士兵 第一次普攻附带缴械(必定触发)奥义单方向神射范围3x2(同维拉武器范围)的元素伤害
感染的静默守卫 获得100点抗性提升(3回合)(抗性提升存疑 在士兵也有出现过 触发条件不明)普攻附带3次降低300攻击(5回合) 单回合内不被攻击会获得护甲 奥义同感染范围可以攻击敌人自己并获得攻击力提升 伤害为真实伤害
感染的静默刺客 被感染的回合没被攻击 获得护甲(如果没加 下一回合不受到伤害 还是会加护甲) 奥义单体物理伤害能吸血 可以攻击敌方回复大量血 可以使用奥义的回合 因为移动不够无法使用 会获得2次闪避(触发存疑)
TapTap
测试-冲突者
测试-攻坚者
被击杀不会自爆 不会感染
无奥义
第一回合没受到攻击 会获得高额护甲 攻击属性 通常
攻击范围
冲突者左右3x2
攻坚者左右十字
9
3
13