技术测试优秀测评节选分享
本次《我的英雄学院:最强英雄》的删档封闭式技术测试已圆满结束,感谢各位见习经理人在此期间对我们的支持以及配合。在为期2周的测试期间我们收到了很多关于最强英雄的长篇评价,不管是功能上的或是内容上的建议,不管是五星好评或是是指出游戏内的不足,我们都有进行收集并整理,其中制作组特地挑选了部分写的非常用心的长篇测评,现在分享给大家。
Taptap ID:出久小天使呀!
长评内容:
游戏虽然只是个初期形态,但优点也好,缺点也好,都基本上显现出来了。
首先,论游戏方式,可以说十分新颖,主线推进靠解开发信塔,有种解谜游戏的意味。游戏战斗也是比较流畅(我尤其喜欢绿谷像墨水般的攻击特效)。不过,玩了两天也感觉游戏模式相对单一。单机感很强,我先前预想的较为开放式的世界也没有得到体现,希望后续开发能往这方面的角度考虑考虑。
————————————————————————————
Taptap ID:顾问
长评内容:
pvp的东西相信你们肯定得改了,pvp的bug也是有的,原先大招伤害太过爆表了,现在调整了也是挺好的,但倒地保护机制要改进一下,比如说按照血量的一个额度或者是被击飞控制的时间,来调整调整。
最后再建议一下,在城市中添加随机光圈,没有任何提示的光圈,进入后就会触发临时的紧急单人任务,这样探索地图的人也就多了起来。
————————————————————————————
Taptap ID:相泽消太
长评内容:
游戏总体体验不错,角色个性及技能还原到位,剧情也很还原原著。角色方面因为肤色问题,好多新角色没有体验到,相比于一测而言:
①电气的大招过后面部“强者的表情”不见了,做的不是太好
②大部分角色大招表情呆滞
操作方面总体来说比较流畅,打击感良好,但翻滚方面有所不足,有略微卡顿,方向键摇杆灵敏度偏低。
玩法方面:玩法种类很多,且十分还原,这点是值得肯定的。
————————————————————————————
Taptap ID:早睡晚起图图图
长评内容:
因为你尊重原著,获得正版授权;
因为你战斗顺畅,打斗场面激烈;
因为你力图精细,用心还原场景;
因为你精细打磨,琢磨个性技能;
因为你承认失误,极力弥补纰漏;
只是因为你想做到最好,
把我们心目中那个让我们最燃的小英雄重现出来!
感谢你,最强英雄!
————————————————————————————
除了上述展示以外,还有很多小伙伴在本次测试中给予了很详细的建议和意见,在此制作组再次感谢大家如此用心的评价,虽然可能无法完全采纳所有宝贵的建议,但我们会以此作为参考并认真分析评估,持续提高游戏品质,希望能与大家一起见证最强英雄的成长,下一次的大型测试正在筹备当中,期待与您在个性世界中相见!