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修改于2019/11/05275 浏览反馈与建议
对游戏有几点初步的小想法:

■不要老是出那些攻高血厚爱暴击的怪,一点娱乐性都没有:
方案:可以出个时令打怪,这个怪可以是BOOS也可以是活动(每周的世界BOOS怎样,一周一打正好提升游戏的活跃性,打了掉钱,打死给入梦石或其他的打不死没有,这样不打谁也没东西)怎么样的时令法:春夏秋冬对应24小时,可以用四季来划分属性怪(24小时如何划分五行......)
■春天0~6点的太早最好少量安排春季正是花草树木盛开的时候可定型为木,打法是金克,也就是说除了金技能其他属性伤害减半,金技能伤害双倍,而木技能伤害免疫(正好金技能没出来)
■夏天6~12点正是太阳高照的时候火力旺盛定型为火,打法是水克方法以次同上
■秋天12~18点正是收获的时节定金...
■冬季18~24点正是冰雪天定水......
少个土怎么办………土怪24小时高强😃大地...算了编不下去了,总而言之,搞点好玩的,天天打那种怪很糟心,表示很烦躁