《三国人生》游戏开发碎碎念 - 2020年5月第一周

修改于2020/05/102642 浏览公告
各位老板好,五一假期开始了,跟大家汇报下上周的游戏开发进度。
本周主要优化客户端效率解决bug,进行版本测试,主要包括:
一、修复了一些bug,调整了一些游戏细节:
1、修复了名将模式创角时候的随机性问题
2、调整了广告播放后的声音错乱
3、增加了一个新的bgm
4、死亡评价界面优化
5、调整及优化了一些事件描述
6、调整了一些数值
7、优化了事件记录信息
二、优化了整体的代码效率,使客户端游戏更加流畅
1、现在在一些旧型号的安卓手机上表现流畅多了 @@
关于游戏本身的一些事情:
1、预计在5月中(15号左右)可以进行测试了
2、QQ群加不加无所谓,只是用来聊天
5.1假期祝老板们吃的香玩的开心,外出注意安全。
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