刀塔霸业初体验

修改于2019/06/201664 浏览综合
今天借了个dota2本子,终于可以亲身体验一下传说中的“刀塔霸业”,屠龙宝刀,点击就送……一刀99……是兄弟就来砍我……
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咳咳!正题开始:
启动游戏,进入主页面,纯正的欧美暗黑风,还有点无主之地的感觉。
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点击上方第二个按钮是赛季信息
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左侧可以查看英雄图鉴,联盟(羁绊),物品(装备+被动)
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英雄介绍一目了然,包括每个星级的属性。
然后我发现多了几个以前没见过的= =!
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帕吉(屠夫),技能是把后排勾过来,这样对面的光法,小黑,火枪之类的龟缩在角落里的英雄,就要承受我方狂风暴雨般的输出了。
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血魔,自身不断掉血,但会增加攻速,如果带个疯脸,岂不是要无敌+_+!
联盟(羁绊)介绍:
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很多羁绊都被修改了:
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这闪避几率吓人啊!
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德鲁伊感觉被削弱了。
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这个联盟(羁绊)很强,可以优先击杀残血,削减对方人口!
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我看过一张蓝胖变的巨大的图,死了血亲会变大!
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骑士骑脸!
物品介绍(装备和被动)
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数量有很多,不能一一介绍,这里着重挑选几个比较有特色的来介绍下,如果有想知道的,可以留言提问!
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自爆地精流,可以选用!
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刀塔霸业与传统自走棋打野时,是不同的,每次打野都必定出3条物品选一,这个被动可以多一条选择,非常imba。
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召唤流的神奇!
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潮汐终于可以跳刀大后排了!
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6法真正可以做到融化一切了!
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龙喜欢钱,也被运用到了游戏中!
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所有影响便宜1金币,bug级别的物品。
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给炸弹人带上,就不怕被沉默开不出大招了!
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死了会给对方!一把双刃剑。
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11人口?????
总结:刀塔霸业,大大提高了自走棋模式的可玩性,配合物品被动有了更多的组合。
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