对于一些buff和debuff叠加与影响机制的测试以及结果

精华2020/01/241342 浏览攻略
关于buff和debuff,由于在某群与群友讨论,所以我特地进游戏进行了研究。我的段位和水平不重要,至于可信程度我会在下面放出部分实验图/视频。
首先,记住一句话:同类不叠加,异类不相关。
那么这句话是什么意思呢,先看第一句,同类不叠加。首先,欣赏几张实验图:
TapTap
防御力为89,现在使用『全强』
TapTap
防御力为447,现在使用另一张『全强』
TapTap
防御力不变。由此可知,两张卡面同为『全强』且效果同是加防的卡,效果不叠加。
TapTap
接下来,先使用『全强』再使用『乐团长』,防御力变成894,约是初始的十倍。
TapTap
如果只开启『乐团长』,防御力仍为894。由此可知,防御力强化如果同时开启多个,不会叠加,而会选取最优buff。
TapTap
TapTap
攻击力同理。 以上,就是前半句话,“同类不叠加”。接下来再看下半句话,“异类不相关”。我个人把buff与debuff类型分为三类: 卡片 , 被动 , 大招。 超人气防卡『全天』举例。众所周知,该卡可以抵挡除了贯,破,毒等的其他伤害,同时,该卡可以抵挡来自同为卡片的debuff。如『妈弱』『魔法阵』之类。但如果敌方可可开大,全天并不能抵挡该debuff。原因是因为『全天』是卡片,和大招为异类,正所谓是“异类不相关”,可可的被动同理,防卡不可抵挡。再举例就是『全除』不能消除莉莉卡大招带来的效果。 “异类不相关”也有积极的一面。既然“同类不叠加”,那异类当然就可以叠加啦。如莉莉卡的大招可以和卡片叠加,制造更多的攻击力或者防御力。 但有时,异类也可以产生影响。如『魔法阵』可以增加对方大招无敌帧,效果如视频:
明显看到,切里败慢动作飞吻更妩媚了有木有!(bushi) 同样做了枪叔的测试。枪叔中了魔法阵之后,动画时间为正常流动时间,算在魔法阵的四秒以内。而可行动的三秒,魔法阵的计时也会停止,枪叔会全程笼罩在魔法阵的阴影中。(迫害+1)产生的原因我并不是很清楚。有的时候卡片的计算等级会超过大招之类,具体机制我想不出怎么解释,大家凑合看吧。 本人撕票,QQ421169669,如有不理解的问题欢迎骚扰。如需要做实验也欢迎骚扰。最后,感谢提出问题的群友和和我一起做实验的小伞同学,再次感谢!
如有不正确,欢迎指正。如有帮到你,倍感荣幸!
26
18
16