帮我提交~肉串、阿力另外一种改动思路

修改于2019/08/11975 浏览反馈
有想法的的一起讨论
★肉串★
肉串升级效果
-cd、伤害、伤害、-cd、持续时间
说实话尴尬的很
0级:-CD1秒(buff)
1级:原样
2级:升级提高伤害量增加
3级:50%几率打出抵销两个弹幕的火球(小椒之前套装被动)
4级:火球数目+1
5级:持续时间(没毛病)
希望能提升它出场率,然后不要像海岛放生他把他当SR
★阿力★
每个角色都有强大的额外效果,而阿力的怒雷效果很差
小白也注意到了,增加了”无敌铁金刚”这装备
但还是有改的空间
怒雷的部分改成累积50 %血量上限触发
然后在后面的天赋加几个45%、40%、35%
最好做个UI累积条更好.
这样就比较有使用空间了,可以再恰当的时间爆发怒雷提升生存能力
装备~
★四象护符★
这装备十分鸡肋
1.那个盾变成膜一样的保护,不然判定范围比较大不好
2.改成主动使用的技能
其中一种就十分好用了
★姬达摩、南蛮技师★
人类、机械类boss增加,boss种类固定很久了
★苍牙套装效果★
可以改掉、配合轮子或怪物血量越低伤害越高,
▷闲聊建议◁
~~~琳~~~
琳目前伤害十分不错,在打SS+、新副本等表现都很亮眼,输出也不错
但致命问题依然存在,缺乏可操作性
其实还是有,大型冰位置时间固定,如何发挥就是重要的课题
我有个想法:
就像小椒的二档 开启之后可以 经由上滑下滑决定打画面前1/3或后面1/3地图 滑动后一秒钟延迟冰晶会集中相当于3倍 但忍术消耗速度大幅增加 增加其中预判增加操作上限
苍牙套装效果可以改成血怒状态大量减伤
巡逻真和平,都无事发生
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