关于英雄的推荐+流派选择题(欢迎萌新提问)

精华修改于2019/08/072.8 万浏览攻略
这几天在论坛总是看到很多萌新求助,“大佬大佬,帮我看看这个阵容怎么样,还能玩下去吗”之类的求助和疑问,不少热心的老玩家也开始积极的帮助萌新们对英雄进行筛选,但大多数老玩家并没有结合萌新现有的英雄池进行合理建议,而是很笼统的没有针对性的介绍了一通,这样导致的结果就是————部分萌新认为自己起步太低,非酋,毫无动力,弃坑。
通过在论坛的摸爬滚打,和对各种新老版资料的查阅,基本算是对这个游戏有了比较深入了解(大佬有不同意见的欢迎指出)。
首先前期是指100级以前(大部分玩家的英雄池能达到90%),中期是指100~180级,后期是180~250级,大后期是250~275级。
接下来是英雄的建议
1、以菜刀流为核心的英雄,是最通常的流派,也是目前论坛里评定某个萌新英雄池欧或者非的标准,其特点就是伤害高进攻性强,但容易被卡位发呆,就是站着不动,被动挨打,所以菜刀流一但不能把对方针对性目标迅速解决基本很难有翻盘的可能,即顺风超神,逆风超鬼的流派!
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2、以杀将流为核心的英雄,主要特点是对复活法复活起来的英雄进行点杀,这种流派对圣物要求比较高,战斗刚开始前期压力会特别大,所以战斗一开始需要抗压,如果脸好到1分50多秒敌方场上估计不会有站着的英雄,越到战斗后期,杀将流越厉害,但是前面也说了,战斗刚开始一定不能“崩盘”,拖的越久杀将流优势越大,所以杀将流需要考虑的和菜刀流完全相反,围绕着核心英雄尽量想办法拖时间吧!
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3、以召唤流为核心的英雄,其主要特点就是肉,这个肉不是传统意义上的很肉,主要指的是能够召唤大量召唤物改变对方阵容的进攻路线,巡敌路线,让对方部队把大部分时间会浪费在目标与目标间切换的走路中,同时还会让对方很多步兵枪兵阵容“发呆”,即站着不动被动挨打!所以召唤流对菜刀流基本是死克,连拖带打,慢慢消耗,同时己方还能不断召唤新的士兵参与作战,但召唤流也有缺点,最为致命的就是伤害不足,容易拖到4分钟,虽然局面为优,但时间不够,战斗也会失败。
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萌新们在问阵容好不好的时候,应该先确认玩什么流派,确认好流派以后围绕着核心英雄再配置其他的英雄! 并不一定非要四段双矛才能玩下去,很多排行榜大佬也没有一定上双矛或者四段,所以希望大家能正确的看待自己的英雄池,不要认为抽到蛮法、占卜法、弓骑,就是非酋!
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