关于7月21日即将更新的版本
2016/07/19677 浏览综合
首先感谢先行测试的所有玩家这一个月来的不离不弃。三国罗曼史目前还很不成熟,尤其在资源获取和抽卡这两个最核心的部分有着较大的问题,直接影响了玩家的体验。这次的改版将针对这两点做出较大的调整。
“缺体力缺材料缺钱!还让不让人好好玩了!”
“MDZZ,每天体力都不够日常试炼!”
这句抱怨简直是喜闻乐见的日常,不多说完全是我们的锅,打算做如下修改:
1、获取突破石的各职能日常试炼的所需体力减半。
2、降低了部分等级角色突破所需消耗的突破石数量,现在30、40、50级突破时,所需的最高级突破石数量有所减少。
3、大幅增加了各职能日常试炼的完成奖励。
4、大幅减少了合成高级突破石所需钱币。
5、大幅提升了宝藏试炼关卡的完成奖励。
6、额外提升了低级宝藏试炼关卡掉落钱币的数量。
7、新增日常活动【完美日常】,玩家每日完成所有日常任务后可额外获得一个中级包子,使用后可回复40体力。
更新后,每天体力消耗下降120点(如果满次数试炼),获得多40点,总计多出160点。另外由于职能试炼、宝藏试炼完成奖励的增加,导致每天前几次试炼的体力性价比相对高的多,同时物资也不是那么缺了,在体力紧张的时候,可以考虑拿到完成奖励后不打剩余次数。
“每次十连只有保底,还能不能愉快的抽卡了!”
“破游戏根本攒不了钻,每天半价单抽抽还是不抽?十连攒的好辛苦!”
“月卡120钻,塞牙缝也不够啊”
作为一个非洲制作人,各种游戏氪金十连不出货,所以在三国罗曼史最初就立志做良心抽卡,出率高、十连保底5星、30抽送卡包重点推荐将、50抽兑换每月星币强力将。其他部分大家应该还比较满意吧,但十连抽的体验缺不太好,各种抱怨人品差只能吃低保的。而原因就是十连保底5星这个设定。
为什么这么说呢?10%的5星出率,10连一张不出肯定是非洲人了,出两张以上堪称不同纯度的欧洲血统,而人口最多的自然就是出了1张的亚洲人。这样想想10连出1张其实是还算可以的结果。然而,10保底的存在让出1张变成了实际上最差的结果,更关键的是这个最差的结果就是绝大多数时候的结果。这直接导致绝大多数用户都躺在低保线上,这绝不是良好的抽卡体验。
所以,我们打算放弃保底5星,增加5星出率,在提升整体预期的前提下,让大家更容易欧,但也有可能非,来获得一个更正常的抽卡体验,具体调整如下:
10连保底从必出5星下调成必出4星,同时单抽连抽的5星出率都提高30%,现在所有卡包出率从(5星10%4星20%3星70%)修改到(5星13%4星20%3星67%)。
再次强调下,这个调整是为了改善体验,而没有商业目的,具体效果希望大家实测后再进行判断。另外由于没有了10连保底,现在单抽连抽的完全没有不同,已经没必要死攒10连了,要抽卡的同学请不要错过每天的半价单抽。
而钻石产出上:
1、新增主线挑战关卡,3星后可获得钻石奖励,从而大大增加了主线流程上可获得的钻石。
2、新增超高性价比终身卡,60元购买直接返还600钻,然后每天领120钻,终生有效。
无论是免费还是付费用户,今后都会更容易获得钻石了。
以上两大块是目前体验上最大的问题,更新后应该能有较大改善,也希望能够得到新老玩家的进一步反馈。其他更新内容如下:
新增内容:
1、开放梦幻游乐场:【极限躲避第二季】、【砸罐子第二季】活动,活动时间为7月25日至7月31日截止。(砸罐子简化了逻辑,玩起来应该没有那么无厘头了。极限躲避会在月底CJ上作为有奖小游戏,预计会去现场的玩家可以偷偷练习起来……)
2、新增新手卡包活动【新手限定包】,自创建角色起前3日,玩家可花费2000钻石特惠价购买,必可获得1张5星角色卡,2张4星角色卡,7张3星角色卡以及10星币。每个账号限购1次,本次更新后,已有玩家依然可以有3天时间参与此活动。(推荐新手玩家购买,能帮助你迅速成型)
3、新增活动【命运的邂逅】以取代【七日登陆】,活动开始时,玩家可在10个5星角色中选择任意一个作为邂逅对象。玩家每天为邂逅对象献上一份礼物从而提升其好感,同时可获得一份回礼。回礼包含钻石、钱币、金券等道具。档累积够好感度时,就可获得作为邂逅对象的5星角色。
注:【命运的邂逅】开启后,【七日登陆】活动将会关闭。同时已经完成【七日登陆】活动的玩家,仍可参与【命运的邂逅】活动。
(简单说就是,用玩家自选将来取代固定的关羽,然后会给远比之前多的奖励。对于已经领过7日登陆将的老玩家来说,就当是福利吧!)
5、开放新的职业试炼,现在玩家可通过6级职业试炼关卡获得5阶职业突破石,从而是武将等级上限由60级提高到70级。
6、成就系统新增卡包相关成就,完成对应成就后,可提升自身卡包上限。(数了数,送了60个包格子给大家,希望能缓解背包紧张)
7、汉末风云包重置。本次更新后,汉末风云包的声望累积数将会重置,玩家抽取汉末风云包后可重新累积声望。同时本次满声望奖励将由【卢植】替换为【孙坚】,请玩家留意。(重要提醒:之前累计的声望强重置,奖励武将也会变更,所以还没领卢植的玩家尽量领掉,避免错过。今后也会以一个固定、较长的周期来重置基础卡包声望奖励。)
8、新增了巅峰挑战后续关卡。
其余调整:
2、角色
2.1、提升【何太后】必杀-吹毒的中毒持续时间,将由原来的持续10秒提升至14秒。
2.2、调整了【马腾】特性-原野疾驰,有原来的在平原地形中攻击力提高10%调整为在平原地形中造成伤害提高35%。移动速度增加保持不变,依然是100%。
2.3、调整了部分角色所需要的领导力。现在【糜竺】、【张角】、【关羽】、【张飞】和【董卓】这5个角色的领导力需求从8调整到10。
3、历练
3.1 提升了部分长时间的历练任务的整体收益。
3.2 提升了完美历练宝箱中的奖励品质。
4、新手优化
4.1 优化了前期新手流程,现在游戏将会直接从第一章开始。
4.2 优化了前期新手引导模块,现在玩家可以根据自己需求,选择是否跳过新手引导。
5、首领入侵【暴君董卓】活动的兑换截止时间从7月31日提前到7月24日晚结束。请大家及时兑换奖励。
6、首领入侵【朱紫的盛宴】将于7月26日-7月31日再次开启,同时【朱儁的挑战】也将协同上线。
更新预告
1、角色境界系统重做,将会推出全新的角色升星系统,全民5星时代到来。规则如下:
1. 1、角色卡可以通过吞噬同角色卡提升境界。境界达到一定数量后升星。升星后境界将会被重置。所有角色卡均可升星到5星,并且境界达到+10。
1.2、2-4星卡达到+5境界后即可升星。改版时,已经超过+5境界的卡会根据境界数自动转化为带有境界的高星卡。
1.3、角色卡升星后能力会大幅提升,达到高星卡的水准,但不会改变必杀技和特性。
(提醒:喜欢的低星卡可以先攒起来了,满+10了可以再合第二张放着。)
2、游戏部分关卡新增扫荡功能。
3、游戏新增伤害统计功能,玩家可以在战斗结束后查看整场战斗每个角色的战斗数据。以便于玩家了解角色的性能。
注:上述功能目前还在开发阶段,正式上线后可能会有所调整,请玩家留意之后的正式更新公告。
好了,这次就先说这点。再次感谢大家,无论是鼓励还是吐槽,是支持还是批评,正是大家的一举一动一言一语让三国罗曼史能有机会向着更好方向发展。