关于人物动作以及扭头优化。

2019/02/213715 浏览综合
相比于PUBGlite,很多人都说是刺激的电脑高配版本,这点我得承认,但是玩了才发现,其实手感还蛮不错的。(倒是有点像端游手感,却又差了点的那种感觉。)
我觉得放到刺激来看,无非是差了这几点:
人物惯性,翻越动作减缓正常,奔跑无法拾取(端游以及lite奔跑能捡物资的概率特别低,端游肯定是捡不起来的。)
动作优化(按蹲键的时候端游,lite明显有一个视角下伏的感觉,而且可以望见臀部。)
还有就是小地方了,加载图标,以及其他方面,但这些就属于游戏代入感的问题了,至于官方做不做,就看你们的。
还有扭头优化。
说实在的,我笔记本配置稍微差了点,导致进端游每次都是末班机,进入游戏甚至会看到自己已经落了地被打死的情况,无奈只能玩玩训练场了。
不过我发现,即使不用小视角,单纯的鼠标左右看,也是可以触发扭头的,这个倒是蛮真实。
而手游,人物整个身子都在动看起来很不舒服(甚至带了些喜感)
所以说,建议官方还是注重于还原端游的方面吧,另外建模贴图颜色,有的和端游不一样的问题也去做了吧,不要丢了当初还原端游的话。
没有恶意,纯属单纯的反馈,勿喷。
欢迎四级包小姐姐再次来访!!!
(遗憾的事小白裙都录了视频就是没有四级包很气哦。)
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